第二章 六一居士的诞生[第1页/共3页]
之前论坛上有很多人曾曝出本身的悟性和根骨停止攀比,发明根基都在5点摆布,最高也不过9点,以是那篇攻略猜想这两项属性初始应当最多不超越10点,然后内里开打趣的说,如果谁随机1点就放弃这个游戏吧。
李晨风(???)
李晨风倒是还能勉强接管这前面四个属性都是一,毕竟他之前看攻略晓得在《武侠》中这几个属性是能够通过潜能点来晋升的,而潜能点除了进级嘉奖的,还能够从很多其他路子获得,最首要的是李晨风看过一个隐蔽的攻略,上面说这几个根基属性能够通过熬炼来主动晋升,并且攻略上还附赠了其测试出来的熬炼体例,李晨风信赖如果这里真的是《武侠》游戏天下的话,那仰仗他本身的尽力还是能够弥补这四个初始属性上的差异的。
但是仅凭刚才听到的声音,李晨风还不能肯定本身是不是穿越到了一个游戏天下里,以是他还得再找出一点儿甚么别的“证据”,来考证一下本身的猜想。
“智脑?”
悟性:1
状况:普通(体力:100/100)
“卧槽这算甚么啊?!!”
卡片不大也不小,但是抛去那些装潢用的斑纹图案,中间的内容也没有多少的模样,不过才看个开首,李晨风就有股吐血的打动,心中仿佛有一万头草泥马吼怒而过,最后留下的只要被随便踩踏后的伤痕。
......
而李晨风之以是不淡定就是因为他之前看攻略说玩家的悟性值和福缘值初始根基牢固,底子不能靠潜能点增加,也没有甚么熬炼体例,要想晋升只要一个别例,那就是通过奇遇获得,但是甚么是奇遇呢,就是万中无一的事件,比中彩票还难,彩票每次都必定有赢家,但奇遇倒是虚无缥缈,没有任何征象和特性,比方说论坛上有人说的“神仙奇遇”,他前脚刚分开一个山谷,后脚就刷出来一个神仙,但是当他鬼使神差返返来的时候,还没来得及对话神仙就消逝了,眼巴巴的错过了此次奇遇,最后他不甘心守株待兔,却徒劳无功,神仙再也没在这个处所呈现,这,就是奇遇,以是李晨风底子不信赖本身能碰到奇遇。
......
“公然没这么简朴。”
莫非说“口令”不对?
以是当时在他脑筋中呈现“游戏天下”的设法时他第一时候并没有抓住,反而理所当然地以为那奥秘声音应当是从某游戏设备内里收回来的。
整整齐齐的六个一,呈现在李晨风的面前,这一长长的竖线差点晃瞎了他的眼睛。
品级:1(经历:0/100)
“这游戏能删号重来吗?”
“既然我都能穿越,那其他小说内里胡想的东西也是有能够呈现的啊!”
福缘:1
李晨风考虑再三,也就“穿越”“重生”这类非科学的东西才气解释他为甚么会无缺无损的呈现在这个陌生的处所,不过从他身上的衣物来看,“穿越”的能够性比“重生”大太多了,以是他必定本身是“穿越”到了别的天下。
光从字面意义便能够看出来,力量主如果影响游戏人物的武力,专业点就是人物的进犯力和防备力等;活络则是首要影响游戏人物的敏捷度,也就是速率和闪避等,至于感知,就比较庞大了,但是也能够大略表示成影响游戏人物的抗性和辨识才气等,最后的根骨倒很简朴,首要影响游戏人物的血量生命等,不过这也仅仅只是粗浅的熟谙罢了,详细这些属性还关联着很多未知的特性。