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第二章 六一居士的诞生[第1页/共3页]

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根骨:1

李晨风(???)

而福缘,这东西就更首要了,当然,说福缘能够有人不懂,但是换个词――“运气”呢,想必这下就没人不懂了吧,对游戏人物来讲,高福缘的人物出门漫步都能捡到款项乃至是道具,低福缘的,为了刷任务道具一刷就是好几天的比比皆是。

据他所知,现在游戏圈最好的体验不过是通过四维摹拟(就跟看四维电影一样)让玩家在家中享用游戏,而四维摹拟固然已经在很大程度上能够使游戏场景和结果逼真,让玩家更轻易投入进游戏,但却仍会被玩家等闲辩白出来其与实际天下的差异,间隔那种奇异的第二天下还差的远呢。

此时已经信赖本身真的穿越了的李晨风终究找到了题目的关头点,就方才的正反论,抛开那不肯定的奥秘声音,如果说这里是那种假造游戏天下的话,那么必定会有一个无处不在的体系,以是只要能证明“体系”的存在,那就证了然他确切是在游戏天下里。

莫非说“口令”不对?

悟性:1

感知:1

......

但是仅凭刚才听到的声音,李晨风还不能肯定本身是不是穿越到了一个游戏天下里,以是他还得再找出一点儿甚么别的“证据”,来考证一下本身的猜想。

毕竟1和10这两个数字从字面上看差异固然不大,也就差个0,但在游戏里倒是一个最高一个最低,差异的确就是天上地下,而此时李晨风看着本身的数据想死的心都有了,脑筋里只要一个动机:我能够删号重来吗!!!

“数据卡?”

“遥控器?”

李晨风倒是还能勉强接管这前面四个属性都是一,毕竟他之前看攻略晓得在《武侠》中这几个属性是能够通过潜能点来晋升的,而潜能点除了进级嘉奖的,还能够从很多其他路子获得,最首要的是李晨风看过一个隐蔽的攻略,上面说这几个根基属性能够通过熬炼来主动晋升,并且攻略上还附赠了其测试出来的熬炼体例,李晨风信赖如果这里真的是《武侠》游戏天下的话,那仰仗他本身的尽力还是能够弥补这四个初始属性上的差异的。

活络:1

盘算主张,李晨风细心回想着那些古典小说里的内容,摸干脆的出声念叨:

“公然没这么简朴。”

而李晨风之以是不淡定就是因为他之前看攻略说玩家的悟性值和福缘值初始根基牢固,底子不能靠潜能点增加,也没有甚么熬炼体例,要想晋升只要一个别例,那就是通过奇遇获得,但是甚么是奇遇呢,就是万中无一的事件,比中彩票还难,彩票每次都必定有赢家,但奇遇倒是虚无缥缈,没有任何征象和特性,比方说论坛上有人说的“神仙奇遇”,他前脚刚分开一个山谷,后脚就刷出来一个神仙,但是当他鬼使神差返返来的时候,还没来得及对话神仙就消逝了,眼巴巴的错过了此次奇遇,最后他不甘心守株待兔,却徒劳无功,神仙再也没在这个处所呈现,这,就是奇遇,以是李晨风底子不信赖本身能碰到奇遇。

不过在李晨风研讨后发明,这东西从后向前的话是触摸不到的,就像是摸氛围一样,但如果畴前向后的话,还是能够感遭到有质感的存在,以是上面会出现波纹,果然奇异。

他试着将这个卡片拿到手中察看,成果却发明如同水中捞月一样,看得见,拿不着,乃至这卡片竟然还像水幕被震惊一样出现一层波纹,波纹的波纹传到卡片其他边沿后消逝无踪,仿佛是融入到了氛围内里,又仿佛甚么都没有产生,卡片还是本来的模样。

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