第二十三 新技能[第1页/共2页]
转眼又过了四天,间隔前次更新结束已经有一周的时候了,更多的玩家达到10级涌入极武大陆,通过体系给的出世机遇分离到了大陆的各个地区,开启了本身的武侠之路,而李晨风现在的心机也不在玩家身上了,他的任务是更加尽力的晋升本身。
但是李晨风毕竟是李晨风,经历过大风大浪的人,连本身穿越进游戏都能接管,那另有甚么不能接管的呢,以是喝水的鱼带给他的感慨只影响了他一小会儿便消逝了。
就如李晨风之前所吃的草还丹,吃一颗便能够答复10点生命值,而这10点生命值的详细表现便是丹药被消化以后转移到了气血当中。
有生命值的降落天然有生命值的规复,在状况普通的环境下,玩家的生命值是每分钟会规复5%的,不过这个结果在战役中将会变成1%。同时,如果玩家处于重伤状况,规复的结果还会减半,乃至在重伤状况规复结果将变成0,也就是说没有外力帮忙下底子没法规复活命。
话分两端,各表一支,李晨风这边一向在晋升着本身,玩家们这边也没闲着。
以是统统的决斗PK都会限定在必然的范围和程度内,非需求和具有绝对的掌控,没有一小我情愿随便展开一场大的决斗PK,因为一个不谨慎就会一夜回到束缚前,几次几次以后,很难再重回顶峰。
这很简朴,人的消化是不完整的,而接收更是不完整的,一颗丹药包含的药力毫不但10点,但是被人接收的只能有那么多,一样消化掉一颗丹药,气血活动普通接收的药效只是一小部分,但是药毒却不是通过气血活动滞留在人体内的,而是残留在消化体系中,跟着人体天然消化迟缓排挤,但是针灸术只是刺激对应穴位,让气血活动翻倍罢了,消化体系可不受影响,本来该残存多少药毒还是是残存多少药毒,以是底子不会形成药毒翻倍。
而此中的关头便是“答复”二字了,要晓得,“规复”和“答复”固然只要一字之差,二者的大请安思也有些附近,但是实际的表示结果却大有分歧,恰是二者的分歧结果,才决定了这个技术是否是神级技术。
以是现在玩家们在这个游戏里更多的兴趣还是做任务和找副本,当然,决斗PK之类的是必定少不了了,更何况这个是一个武侠气势的游戏,不管是战役过程还是环境背景,都让人都有一种穿越到当代风云动乱的武林中的感受,仿佛本身化作了一个侠客,完成了小时候的胡想。
不过李晨风也晓得千里之行始于足下,不成能一蹴而就,以是他当前的目标还是要抓紧时候打好根本,然后快速的扩大本身,毕竟玩家们生长敏捷,比起靠时候日积月累的NPC原住民强太多了。
而在李晨风研讨透辟这内里的奥妙以后,不由得再次感慨,这个游戏天下毫不简朴,站在玩家的角度看或许没甚么,顶多是智能体系高了点,玩儿得更风趣点,但是站在李晨风此时的角度,不管从哪方面看,这个游戏都具有了一个完整天下的根本,不管宏观还是微观,凡是李晨风想获得的想不到的,都能从这个天下内里发明。
当然,如果在普通人看来,这个技术虽说不能算是渣滓,但最多也只能分别到聊胜于无的技术片区里,但是李晨风可不是普通人啊,特别是他没有通过技术书的直接获得,而是真正跟着广坤从道理根本方面一步步练习,终究揣摩获得的技术,能够说没有人比李晨风更体味这个技术的意义了。