第43章 这是裴总的命题作文[第2页/共3页]
包旭胸有成竹。
“有个前提,就是场景必必要能够复用,假定我们要制作3小时的剧情体验,普通的外洋单机高文会供应三四种完整分歧、气势差异的游戏场景,这对我们来讲太难了。”
“这个小女孩的存在,主如果有两方面的感化。”
“第二,她能够参与一些解谜弄法。外洋很多大厂的单机游戏都有近似的做法,就是让玩家和某个NPC停止解谜互动。我们能够做一些如许的关卡:正门被锁住,中间有一个狭小的通风管道,小女孩恰好能够爬畴昔帮配角开门。”
这就是包旭几个小时构思的成果?
游戏产生在一个海上的奥机密塞,配角是一名东方的特种兵,潜入基地停止调查,不料恰好赶上病毒发作。
“裴总最善于以小搏大,用少量的资本,做出最好的结果。”
黄思博不断地在电脑的文档上记录。
“好主张!”包旭也感觉这个设法不错,“如许一来,小女孩对玩家来讲就更首要了!每次采血都能够加深玩家和小女孩的豪情,并且跟着采血次数的过量,小女孩会变得衰弱、行动迟缓,为了不让小女孩刻苦,玩家就必须进步本身的技术、更好地处理仇敌,这也是增加玩家沉浸感的一种体例!”
黄思博摩挲着下巴:“嗯,这个点子确切不错!不过,既然是险恶跨国公司的海上基地,为甚么会有一个小女孩?”
黄思博不由得一挑大拇指:“包哥,你太短长了!”
本身就已经只要一个副角了,还不能说话、没有台词,这……难不成全部游戏是哑剧?
全部剧情并不庞大,但内容却一点也不但调!
黄思博一惊:“啊?独一的副角不能说话,那还如何揭示剧情?”
“并且,我感觉小女孩不说话也不影响剧情,我们能够用很多种体例来揭示。”
包旭在鬼画符一样的打印纸上面一划:“这就触及到第二点了,场景。”
包旭摇了点头:“不,我只不过是完成了裴总的命题作文,他应当一开端就想这么做了,只是给我们一个小小的磨练,看我们能不能很好地体味他的精力!”
包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节流资本,我筹算把这个小女孩设定为不能说话,如许便能够不做剧情对话和配音了。全部游戏中的语音,只要有一些常用的战役语音便能够。”
“妙啊!”
不但完美处理了游戏中资本有限的题目,并且还做到了剧情公道、逻辑自洽、情感完整,令人印象深切!
黄思博点点头:“嗯,听起来不错!不过我有个题目,故事背景如何设定呢?季世题材吗?这个天下观内里必须得同时融入丧尸、小女孩和雇佣兵,还得公道,不能牵强。”
“同一种场景,我们能够做出来三四种结果,直接便能够处理游戏中统统的场景需求。”
“第一,她是一种心灵上的安慰和调剂。玩家们在全部游戏过程中都是和丧尸、雇佣兵战役,这个小女孩就像是黑暗中的一束光,能够调度玩家的情感,让游戏不会完整堕入‘突突突’的单调情感中。”
黄思博点头:“嗯,明白,这是个好体例。不过,只要丧尸和雇佣兵,恐怕没体例揭示出甚么剧情。还得有副角人物。”