第24章 画师圈子里火起来了![第1页/共2页]
“没题目,我这就去发微博帮你们推行,这类好游戏不能被藏匿了!”陈琪起首发话。
很快,微博的留言数快速增加。
也就是说,统统玩家体验到的几近都是完整不异的游戏体验,没有凹凸贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家的辨别!
当然,也有很多玩家会骂这游戏太黑。
吹得太多,就会过犹不及。
这类知己公司,一没买水军二没刷评价,行的正坐得直,有甚么好思疑的?
确切有商城体系,但商城体系内里就只要一款商品,就是订价30块钱的毕生卡。
群里炸锅了!
“群里一个朋友的作品,特别喜好这类原画气势,对传统三国人物的再解读,设想力很丰富,气势能够说是自成一派了。”
当然,也有人略微起了点狐疑。
相互存眷的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的着名制作人,乃至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联络。
但,游戏公司如何会跟钱过不去呢?
很老练,但也很高贵!
“真的假的?”
这是一种甚么样的精力?
“腾达不就是《孤傲的戈壁公路》那家公司吗?!”
但是转念一想,又感觉不像。
半晌以后。
陈琪没想到竟然还真有一家公司这么硬气,不但把统统的研发资金全都用来晋升游戏品格,不留一分钱停止鼓吹,并且还主动砍掉了本身的支出来源,就是为了给统统玩家供应划一的游戏体验!
而《鬼将》则完整分歧,光是这套原画,就足以让玩家们感遭到这是一款和《Q萌三国》完整分歧的游戏,天然也就会更感兴趣!
他难以了解!
“是本国画师的作品吗?”
但另一方面,玩家们也逐步对《Q萌三国》的形式产生了厌倦。
“惊了,光是看原画都感受好带感啊!”
当然,这些画师固然都是业内大佬,但严格来讲,实在粉丝并不算多。
希冀着每个玩家的10块钱收回本钱吗?
“国人画师竟然能画出这类气势奇特的原画?”
要说这个公司知己,这不太能够吧?!
这一年的时候中,《Q萌三国》在不竭地扩大卡牌手玩耍家的群体数量,让大部分离机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无停滞地上手。
陈琪的眼眶潮湿了,他想到了刚入行的本身,当时候海内的单机游戏恰是兴旺生长的时候,和他一样的游戏人不忘初心,始终在尽力制作被称为“知己”的单机游戏……
这套红利形式,在手游范畴是从《Q萌三国》开端的,这款游戏的内购支出,也确切让很多游戏公司都大为眼红。
这也就仅仅相称于《胡想天下》的一张点卡钱,并且还是毕生享用的!
“这类公司竟然还被称为知己,真的假的!”
作为海内着名的游戏观点艺术家,他就任于海内顶尖的游戏公司,是端庄的业浑家士。
“手游全都是Q版,都快看吐了,这类气势感受耳目一新啊!”
实在这也很普通,因为《Q萌三国》这款游戏,已经火了一年了!
固然他卖力的是美术方面,但对游戏设想也是略懂一二的。
微博原文给人的感受就是随口提一下,和大师分享一下本身朋友的作品。
“是国人画师的作品!”
近似的一条微博,批评最多也就几百,不会更多。