第21章 这游戏好像有问题![第1页/共3页]
“哎,对了,游戏!”
阮光建越看越高傲。
至于游戏里的实际画面和鼓吹图不符……那也没干系,归正玩家们出来了总能留下来一部分。
标致的卡牌、还不错的界面殊效以及还算过得去的音噪音效,这些连络在一起,给阮光建的游戏体验相称不错!
第二天中午,阮光建从床上爬起来,感受头另有点晕。
搞太多花里胡哨的弄法,实在是收益很低的行动。
这不得亏死了???
在设想原画的时候,阮光建晓得这些原画是用于卡牌游戏的,以是在外型上特地做出了一些较为奇特的设想,让卡牌上人物的外型更加动感了一些。
普通来讲,提交考核的根基都是正式版本,不该该还存在着这些根本服从上的弊端!
这批原画,是他和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像本身的亲儿子一样器重,当然是但愿这款游戏能大火。
阮光建惊奇地发明,这游戏的商城里,竟然只卖一件商品,就是一张永久会员卡!
不过这倒也不是甚么太大的好事。
并且,每个月提交考核是有次数限定的,不能几次提交、华侈ESRO事情职员的时候。
毕竟考核通过以后,这款游戏就会上架官方商店,揭示在玩家面前,有些玩家会付费采办。
这些卡牌的融入感不弱,并且让这游戏有了一种奇特的神韵。
“这……莫非这也是因为在测试阶段,以是服从不完整?”
他迫不及待地拿脱手机,到官方平台上搜刮《鬼将》。
他没想到,《鬼剑》竟然是这么知己的一款卡牌手游?!
不买会员卡的玩家每天只能十连抽一次,而买了会员卡的玩家每天能够十连抽两次。
以是,这一期间的卡牌手游根基上都是以应战关卡、扫荡等作为主动弄法,用体力和关卡应战次数来节制玩家的游戏时候。
手机游戏,本来就不需求过分庞大的体系和弄法,在这个年代,风行的还是较为轻度休闲的手机游戏。
但如果不更新弄法,玩家们老是玩同一套东西,也会很快就感觉腻。
阮光建感受有些不对。
就比如关羽的卡牌,这只龙处于挥刀要斩人的状况,搭配上卡牌的闲逛殊效,就显得特别带感。
竟然抽出来了两张橙卡?!
现在他抽出来的这两个武将别离是关羽和诸葛亮,这两个都是不折不扣的罕见武将,并且是游戏中最为罕见的那一类!
但是对《Q萌三国》这类已经运营了近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。
换句话说,这游戏确切有内购,但就只答应你花30块钱,多一分都花不出去,乃至充不到游戏里!
“这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
玩了几分钟,常例进入了抽卡环节。
游戏需求花10块钱,阮光建天然是二话不说就掏了。
固然全都是套用《Q萌三国》的那套比较老的弄法,但毕竟是颠末端市场考证的典范弄法,玩家们接管程度比较高。
还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差未几了。
更新弄法,吃力不奉迎,游戏显得痴肥,玩家们也嫌这游戏太肝。
阮光建愣了。
但《鬼将》作为一款新游戏,就不存在这个题目。
细心一看游戏详情界面,阮光建直皱眉。
今后不管是找事情还是拉投资,把本身的这批原画往外一扔,那结果绝对是杠杠的。