第116章 新栏目:“封神之作”!(感谢胖鸡大佬的白银盟)[第1页/共3页]
这款游戏看似很虐、很残暴、很恶心,但这不就是实际中的实在状况么?
作为一名游戏制作人,很难不遭到滋扰。
在每一个结局出来的时候,旁白的反应也会特别风趣。
在《游戏制作人》这款游戏中,乔梁get到了这些共鸣。
有好几次,乔梁都被气得够呛,很想从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪出来打一顿。
因为乔梁本身也是一名内容创作者。
迷惑、活力,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
渐渐地,旁白开端有些不耐烦,开端尽力地向玩家解释不平从他建议的结果;
就像是一杯香茗:
但二周目有了堆集资金以后,再挑选这类投入较大的游戏范例,胜利率就会晋升。
乔梁并没有立即开端跑第二遍,而是堕入深思。
固然都会被讽刺,但分歧的是,玩家胜利时旁白说话的语气会是酸酸的,非常风趣。
刚开端的时候旁白不甚在乎,只是有一些小无法;
也没事理啊!
坑爹啊这是!
他踌躇了一下,这两个栏目,仿佛都不太合适。
但是很多次的波折以后,乔梁细细咀嚼,立即发明了这此中的深意。
乔梁再度翻开番薯网背景。
奇特的美术气势让这款游戏的艺术感非常强,非常上层次。
在游戏刚开端的时候,乔梁很懵逼,这游戏在不竭地打击他的惯性思惟,让统统的游戏知识都碎成了渣渣。
跑到一个房间,挑选一扇门进入,就视为游戏停顿到了下一个关头节点。
最气的是,这个旁白大抵是专业做MT的,讽刺才气的确爆表!
阿谁讨人厌的旁白,能够当作是内心的贪念,也能够当作是在中间指手画脚的嘴强王者、路人。
本来乔梁觉得,旁白只是在故事开首简朴先容一下故事背景的,可玩着玩着才发明,这个旁白竟然是全程都在,并且一向在刷存在感。
第二次,乔梁学乖了,挑选知己形式,成果游戏因为付费点不敷,玩家付费率太低收不回本钱,又被旁白讽刺;
固然支撑键鼠操纵和手柄操纵,但也就只能挪动和窜改视角罢了,全部游戏的全程就是在不竭地奔驰,底子连开门、利用道具这类交互都没有,更别说战役体系了。
一向在笑我,底子没停过!
细细咀嚼,才发明这内里是人生海海,世态炎凉;
“我要再做一期视频!”
乔梁不由得回想起本身经历过的那些事情。
在这条门路上,大部分创作者是孤傲的,是艰巨的,但也恰是因为如此,最后的胜利果实才是甜美的!
有的人精疲力竭,黯然退场;
每一种心态,都被做到了这款游戏中,只要深切地体味才气发明!
看了一下本身现在的两个栏目,别离是“渣滓游戏大吐槽”和“新游保举”。
茶喝完了,却回味无穷。
如果玩家没听旁白的建议,失利了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了本身的建议,绝对不会失利,玩家就是该死;
有的人放弃抱负,变成了本身最讨厌的模样……
渐渐地,会尝到一些回甘;
不过,很快就渐渐风俗,毕竟天下无不散的筵席,对新粉丝热烈欢迎,对老粉丝始终如一,真有人脱粉了,就互道保重,各自安好。
他发明,调戏旁白君仿佛才是这个游戏的精华地点啊!