第38章:拾遗补漏[第2页/共2页]
“哈?不到二十人次?”
陈不见感觉萌圈已经坏掉了,竟然连最根基的数据统计事情都出了这么大的不对,莫非是冉力堂那次精力力打击太猛的后遗症?
“好的,BOSS。”
陈不见眼皮一跳,竟然是因为一个游戏道具,导致本身精力力来源降落,甚么安大利,的确是害人利!真是令头疼啊!
“三十五点么……我再考虑一下吧,让我先喝一杯八二年的……”
不到二十秒钟的时候,萌圈的声音就再次响起:“BOSS,通过数据库阐发对比,启事已经查明,因为玩家们常常从村好处采办游戏道具‘安大利’,并对野狼、野猪等野怪利用,形成野怪进入非常状况,杀死野怪的难度降落。停止目前,该游戏道具已经出售超越三百件。”
萌圈敏捷地从本身的数据库中调取了相干记录:“BOSS,颠末数据库每日信息记录比对,停止目前,玩家实在姓名周界纶,游戏名为‘摩羯纶’的玩家,每天进献出的精力力均匀为七点七。”
要查查,这到底是如何回事,现在玩家还算少的,今后玩家多起来,这类丧失可就如同雪球般越滚越大,必必要拾遗补漏!
因为按照陈不见设定的野怪革新机制……
这类革新机制在陈不见看来很完美,野怪的数值设定也很公道。
“BOSS,停止目前,梦境游戏中共有三十名玩家,忽视小数点后的精力力不计,本日支出精力力为二百二十九点!”
如果处于半残状况的玩家,挑选不吃食品或药品停止医治,而挑选等候主动回血来医治伤势,那这个玩家接下来要面对的,很能够就是灭亡了,并且这个能够性会变得非常之高。
“甚么?”
“好的,BOSS,已经将此条变动记录于数据库中,是否当即履行变动?”
萌圈和顺的声音再次响起,开端汇报起统计数据。
别的,能够弥补玩家生命值医治伤势的道具,目前也独一新人礼包送的十个馒头,如果玩家吃完了,目前底子没有其他能够医治伤势的道具来源,那么……灭亡率低的题目到底是出在哪呢?
以是,经常会有玩家在毫无防备之下,被一条方才在身边革新出来的野怪偷袭。
“加上明天所滚存的精力力,明天共有二百三十五点精力力。因为方才履行了您之前设定好的地A打算,在扩大了十千米大舆图和新增服从后,目前可用的精力力另有三十五点。”
一个玩家在某一个地区舆图里杀死一条野狼后,野狼的尸身会逗留一分钟,以便玩家们汇集任务物品或汇集质料,一分钟后尸身消逝,必然会在该地区舆图内随机地点,重新革新另一只野狼,以保持该地区舆图内的野狼团体数量稳定!
“好的,BOSS,请稍后。”
而处于半残状况的玩家,身材各项根本才气都会呼应降落,力量、行动速率、对目标形成的伤害……这些都会遭到影响,玩家受伤越重,数值越低。