【第309章:众说纷纭】[第3页/共3页]
个人公司初创人任鸿亦是多次在公开或是其他情势下对外反复夸大矩阵科技的定位和企业基因:只玩高科技。
矩阵科技从不做内容,这一点是这个擎天巨鳄的短板,但一口气吃下环球顶尖游戏开辟商前十的四家公司,这几近刹时就弥补了他在内容缺失上的短板。至于硬件题目,对于矩阵科技而言,这恰好是他的最刚强。
因为明天提及索尼的人,都会第一时候想到索尼游戏、索尼PS,如果连这片“阵地”也失守的话,索尼这个品牌或许真的就要死了……
“矩阵科技为甚么不收买我大暴雪?这不科学啊,环球前十的游戏公司如何能遗漏我大暴雪呢?都说了‘半壁江山’还差一家才是真正的‘半壁江山’好么!!!”
而参考矩阵科技以往的汗青就会发明,这家公司是典范的窜改者与颠覆者,同时矩阵科技是一家高科技企业,但一款电子产品,特别是电子文娱产品,内容与硬件都是不成或缺的,内容是一款电子文娱产品的灵魂,而硬件则是这个灵魂的载体,二者缺一不成。
法国的网友:“‘育婊’能够称为史上最惨的游戏公司了,被维旺迪歹意收买后就处于放养状况,现在又被维旺迪一脸嫌弃的丢给矩阵科技,被买来卖去的实在惨不忍睹。答应我为‘育婊’默哀三分钟。好吧,实在我更加存眷的是《刺客信条》新作的出售不会遭到影响而又宣布跳票?”
“我不太同意楼上的说法,我看过《IGN》上面的那篇文章,传闻是目前业界最可靠的阐发。别的,我们矩阵科技就不是个缺钱的主儿,看看本年XlouS统共已经砸了多少钱了,几千多亿美刀了,278亿刀算个毛毛虫啊。主如果暴雪游戏主营PC端,暴雪游戏并分歧适主机,遵循斯奈特那货的阐发,矩阵科技要做第一方,没有对暴雪动手也是在道理当中。算是逃过一劫了。”
斯奈特宣称,有一点是毫无疑问的,将来的游戏第一方绝对不再是“索尼PS”与“微软Xbox”之间“双雄争霸”的局面,而在将来,局面只要两种:或是“三足鼎立”、或是矩阵科技一家独大。
中国的网友: