第24章 销售路漫漫[第1页/共2页]
这类跑发卖渠道的活,天然又得李泽这个老板亲力亲为。
在重视庇护知识产权的开罗天下,各种光盘的实体店是大行其道,专业发卖游戏光盘的大型连锁店,也有很多家。
不过范畴三国志本身就最合适PC平台,外加PC平台无需受权费,开辟本钱也最低。
15%是一个相称高渠道费了,普通而言,绝大部分游戏公司收取的渠道费,都在7%-12%之间。
李泽明白对方说的是究竟。
《范畴三国志》就如许,以近乎于零鼓吹的态势正式上市。
范畴畴昔的成绩不佳,范畴三国志又是式微的PC平台,游戏火线更偏向于引进其他游戏,能够了解。
23套。
得益于《范畴三国志》的低本钱,168元的利润空间是很大的,以是李泽才有底气,给出高额的渠道费。
分开了游戏火线,李泽又马不断蹄的来到了别的一家超大型代理发卖商――发热游的总部。
《范畴三国志》在官网发卖的第二天。
“这是我们重生范畴的第一款游戏,为了表示诚意,我情愿付出15%的发卖渠道用度。”
而合作敌手发热游,如果他们的渠道费是7.5%的话,那发热游最多只能打9.25折,不然就是亏蚀赚呼喊。
目前海内最大的,专业发卖游戏光盘及周边的代理发卖商,有两家。
“我们情愿引进范畴三国志,但我们临时只需求一百套。”
面对高达15%的渠道费分红,游戏火线的卖力人竟然说出了NO!
好了,定好了代价,那便能够开卖了。
游戏火线能够操纵把这25.2元全数支出本身的利润,也能够在这25.2元里做文章搞活动。
范畴游戏的发卖渠道首要有两个,一是官网订购,二是代理发卖商的实体店上架发卖。
实在15%还不是李泽的底线,李泽的构和底线实在是惊人的25%。
“固然15%的渠道费的确很吸惹人,但我们游戏火线能同时上架的游戏是有限的,在有限的园地内,我们更偏向于上架别的的,更受市场欢迎的游戏。”
鼓吹为零,发卖渠道也没有,销量堪忧。
如果能够在这两家连锁店内上架,乃至获得连锁店方面的鼓吹推行的话,那的确就是闭着眼睛大卖的节拍。
《范畴三国志》在官网发卖的第一天。
李泽还不信了!仰仗范畴三国志的品格,还真能重蹈之前范畴的复辙不成?
但没想到范畴的糟糕名誉,其负面感化实在是惊人。
来到游戏火线的办公室,李泽提出了合作发卖的意向。
7套。
本身亲身给玩家发货!
李泽有些绝望,如果范畴三国志,不能在游戏火线,这类超大型连锁游代理商的店铺里上架的话,那对于范畴三国志的销量,无疑是致命的。
绝大部分玩家都有逛游戏光盘店的风俗,这类实体店的发卖,也成为了各大游戏厂商最首要的发卖渠道之一。
销量的大头还是要靠代理发卖商的实体店。
游戏火线的经理暴露了一个不置可否的神采,“范畴畴昔的销量不佳的确是一个身分,另一个启事则是,范畴三国志是PC平台的游戏,比拟硬核游戏机和微米游戏机,PC平台的份额还不到20%,并且还在不竭的委靡中……”
乃至一些强势的大游戏公司,在与二三线的小代理发卖商构和的时候,直接给出低于5%的渠道费。