第36章 被动技能的含金量[第1页/共4页]
“比如以一个最强的吸血技术为模板,将其他近似的才气都作为口粮丢给他,不晓得终究分解完会是甚么结果?”
是以,反复学习【生命汲取】才会呈现8%减弱。
【技术申明】:你每击杀一个仇敌,将接收对方残剩超凡能量的10%,转化为你的魔力值。
......
林尔感喟。
不然一个一阶【敌法师】,砍个七阶真神。
正如你面板上的根本物理进犯。
即便不考虑敌手是否有甚么免疫技术、抗性能够降落被燃灭魔力值的百分比。
但林尔新学会的被动中,有一个来自于死灵法师的被动技术,生命汲取。
面板上,乃至因为这些被动结果,长出大量分外的词条!
以后【绝刃星核】的投放,必定会是以更加精准了!
林尔展开双眼,吐出一口浊气,目露精光。
学习2000多个被动给林尔带来的晋升,被层层减弱。
“看起来,以后临阵学习一两个技术还好。”
能用大夏币处理的题目,那都不是题目!
“而那些培养过全能大师失利品的权势,也不会分享这些失利经历......”
只是受限于职业特性,而采纳了分歧的手腕(技术)去实现这个道理罢了!
当然了,技术的阶位能够通过各种手腕晋升,职业者的阶位也能晋升。
约莫过了快一个小时,林尔才算是勉强适应了变强后的身材节拍。
就仿佛一个小孩,俄然具有了成年人的身材普通!
通过此次的经历,林尔深切地熟谙到了这一点。
【狂热】这个技术,已经包含了二阶中10%的这类技能,而【生命汲取】一样把握了10%!
“哎,也不怪教科书上不教这些......”
林尔俄然想到了海纳的结果。
比如,游侠的被动【鹰眼】,会让他的目力变得更远,目光穿透性更强。
但结果类似的被动技术,反复学习多个,叠加后结果竟然会减弱!
如许不但谙练不了新技术,反而因为没法适应身材的新强度,轻易在战役中呈现忽略。
【品格】:精美
林尔现在的智力属性值本就高到逆天,供应了相称高额的精力力增幅。
这就比如一小我抗生素吃太多了会产生抗药性。
终究按照永久神殿的终究鉴定后,综合得出燃灭的魔力值!
跟着大量被动技术被林尔完整把握,他能较着感知到本身相对之前又变强了不止一星半点儿!
这又不是甚么法则级别的技术......
之前林尔一阶时,在商城中看到的技术书的结果以下:
这些技术底层的本质,实在是有相称大的共通之处的!
“有了敌法师的传承和大量的口粮技术后,那几个技术假想,或答应以化作实际......”
......
大抵数分钟后。
面板上显现的实际伤害是一回事。
这是两个他在进入“五灵天国”前就看上的一阶被动,别离对应吸血和吸蓝的结果。
......
这是俄然变强太多,临时没法完美掌控力量的表示!
林尔看着本身已经学会的【狂热】和【超凡能量强化】面板结果,堕入了思虑。
这只是永久神殿给出的参考实际值!
进级后,这个鉴定结果也会持续跟上职业者实际阶位。
“嗯,看起来,我之前感觉学会统统一阶被动就能环球无敌的设法,还是太天真了。”