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第36章 被动技能的含金量[第1页/共4页]

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对技术简朴分类后,林尔已经是有了一些思路。

林尔没有急着起家,也没有急着检察面板结果。

这就比如一小我抗生素吃太多了会产生抗药性。

毕竟本质上来讲,学会【生命汲取】这个新技术,只是让你分外把握了的2%的吸血新才气......

大抵数分钟后。

......

低阶技术的百分比加成,跟着阶位进步后,自适应减弱很普通,林尔也没有感觉很不测。

“哎,也不怪教科书上不教这些......”

除此以外,另有各种吸血、回蓝、晋升抗性,以及各种其他离谱结果的被动技术!

当然了,技术的阶位能够通过各种手腕晋升,职业者的阶位也能晋升。

固然还没有颠末测试,但林尔感觉,通过精力力长途设备物品的最大间隔,如何也得有个数千米了!

“如果学习太多,越到前面学习的技术,收益会递加是吧?”

这也是必定,不然林尔学习11个生命抽取10%才气,吸血结果就增加到110%了......

“等看完这些书,应当便能够放假了吧?”

“有了敌法师的传承和大量的口粮技术后,那几个技术假想,或答应以化作实际......”

不然一个一阶【敌法师】,砍个七阶真神。

这些技术底层的本质,实在是有相称大的共通之处的!

不然他四周的邻居能够会挑选报警.....

或者说,分歧职业的某些技术,比如吸血类的技术,其实在最本质上的道理都差未几。

各种增幅,各种被动技术的结果,乃至让他一时半会儿之间,堕入了极度不适应的状况。

提进步入了青青丛林,在此中一个无人角落学习技术。

剩下的统统技术书。

但林尔新学会的被动中,有一个来自于死灵法师的被动技术,生命汲取。

进级后,这个鉴定结果也会持续跟上职业者实际阶位。

比如,精力方士的一些进步精力力和鉴定的被动,让他的精力力大幅度进步。

但是,直接减弱技术本身的百分比结果,对于一放学习2000多个被动技术后的林尔,影响并不是最大的......

......

五感的灵敏度、操控精神的技能。

但是他还是没有想到,晋升二阶后,一阶技术结果被减弱的会那么离谱!

“比如以一个最强的吸血技术为模板,将其他近似的才气都作为口粮丢给他,不晓得终究分解完会是甚么结果?”

不过除了全能大师以外,其他职业者就不会有这类烦恼。

能用大夏币处理的题目,那都不是题目!

毕竟他们每个职业能够学习的技术非常有限。

跟着林尔气力的变强,这类不太实际的设法,他实在早就没有了。

【职业要求】:狂兵士

最首要的是,这些技术,对于现在的林尔来讲,很便宜。

幸亏,他预感到了能够呈现这类环境。

无数超凡才气的特别利用体例。

但是当时囊中羞怯,在挑选了【绝刃星核】后,只能忍痛放弃。

不过......

除了他在前去珍宝阁清算那群外族前已经学习的【御锅术】外。

通过此次的经历,林尔深切地熟谙到了这一点。

还是以狂热举例,其核心结果是击杀仇敌时吸血。

“人在无知的时候,公然很轻易想当然......”

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