130.第130章 【129】奥义·魔力震击![第1页/共3页]
动感被二胖吸引,凑过来一看,顿时也吓尿了。
这个技术很像当年LOL内里VN的招牌技术,只要把敌手射在墙上,就能形成眩晕。反过来讲,这类技术很依靠操纵和走位,如果没能射在墙上,完整没有节制结果。
这可不是从150%晋升到180%那么简朴,而是150%+150%*30%=195%!
第三,眩晕时候从3秒晋升到了3.9秒,几近可媲美盗贼的4秒偷袭结果了。
但是别忘了,盗贼的偷袭,冰法的深度解冻,冷却时候都相称长。特别是深度解冻,CD长达2分钟,根基上一场PVP也就利用一两次。从这个意义上说,邪术震击10秒的冷却时候俄然又不再是优势了,的确变成了上风,号称每隔10秒就能把人射墙上的节制神技。
阿谁提示框的如此的夺目,乃至于牲口们都惊呆了。
二胖弱弱的提示着甄浪,但是这提示已经晚了。
魔力震击从本来的冷却10秒,收缩到了7秒,这是一次反动性的晋升。
那么,甄浪的变异S级魔力震击,又是甚么样的属性呢?
“恭喜你自创出S级变异技术:奥义・魔力震击!”
其次,竟然收缩了30%的技术冷却时候。
和浅显附加200%的魔力震击比拟,S级技术增加到260%,实在是酷炫非常。要晓得浅显Lv3的魔力震击,增加伤害也就250%,对比一下就晓得此中的差异了。
“老迈,等我15级,也帮我自创一个S神技啊!”
邪术震击最大的缺点是10秒冷却时候太长,在一场战役中都利用不了几次。话说返来,这个技术最大的长处在于,进犯时附带的震击结果,能形成眩晕。
毕竟魔力震击是一个PVP和PVE通吃的牛逼技术,将伴随呼唤祭奠的平生,也能够说决定了呼唤祭奠的运气,只要能自创出S级,华侈一次品德发作形式也在所不吝。
【奥义・魔力震击:Lv1,耗损50MP,瞬发一次带有魔力的震击,对目标形成邪术进犯195%的伤害,冷却时候7秒钟。如果将目标震击到修建物上,可形成3.9秒震晕结果。如果将目标击飞到敌方目标身上,形成3.9秒眩晕结果,并且可使被撞击者也堕入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带殊效:被动暴击,该技术每晋升Lv1,可晋升5%暴击率。注,殊效附加的暴击率只针对奥义・魔力震击,开释别的技术时无效。】
最后,是S技术专有的附加殊效,被动暴击!
“艾玛我去!”
甄浪不玩儿虚的,用了刚才建立公会嘉奖的1个自在技术点,把这个S神技升到了2级。
差评!
【奥义・魔力震击:Lv2,耗损100点MP,瞬发一次带有魔力的震击,对目标形成邪术进犯260%的伤害,冷却时候7秒钟。如果将目标震击到修建物上,可形成3.9秒震晕结果。如果将目标击飞到敌方目标身上,形成3.9秒眩晕结果,并且可使被撞击者也堕入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带殊效:被动暴击,该技术每晋升Lv1,可晋升5%暴击率,当前为10%。注,殊效附加的暴击率只针对奥义・魔力震击,开释别的技术时无效。】