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第53章 没有BUG是不是有BUG[第1页/共3页]

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小彩很不给刘雄面子的问道:“真的不在乎赢利吗?”

小彩惊奇的张大了嘴巴!

“街机已死,飞梦这是要干吗?”

竟然一次性做出来就没有BUG?

但刘雄这一出街机游戏,真的是唬住了很多人!

除了宣布新作为街机的动静以外,别的一个话题会商热度也很高。

“邵阳哭了!”

这绝对是大师从没有玩过的三国。

“我喜好柚子!”

赶明儿赚了大钱,要不要让小林去棒国漫步一圈,整成个棒国长腿欧巴,吸引一点女粉丝?

小葵:编程3,编剧49,作画13,作曲13。

500多的兴趣性,真是不好玩你砍我的节拍!

嗨狗:编程174,编剧15,作画14,作曲20。

在这个时候采访飞梦,恰是最好机会。

……

“飞梦的新老总,的确是一名有抱负的好老总啊!”

“霸都哭了!”

那就是两款游戏的漏穴竟然都为0?

……

顿了顿嗓子,刘雄很慎重的说道:“飞梦的下一款游戏,将会是街机游戏,不过题材嘛,临时保密。”

“恋慕飞梦,有这么萌的员工。”

“作为街机游戏的死忠玩家,我打动的内牛满面。”

公然是有支出就有回报,这一点是公允的。

小林:编程73,编剧4,画面6,作曲2。

这没有BUG是不是有BUG啊?

三国战纪的属性是:兴趣性402,首创性328,画面257,作曲174,缝隙0。

本来如此,既然不是BUG而是体系的设定,那么刘雄也就安然接管了。

之前那场关于飞梦和冰鬼游戏组的论争,硝烟才散去不久,很多路人都会存眷飞梦,猎奇飞梦的新作品。

进步是有,但还不是很大,为了飞梦能有一个更好的生长,刘雄得谨慎利用研讨数据点数。

这一次的音效、BGM等等,不说达到一线游戏水准,但起码要在二线中成为佼佼者。

现在,飞梦世人的属性是:

街机游戏早已经凉透了,飞梦却挑选做街机,莫非真的是为了情怀?

拳皇的属性是:兴趣性511,首创性91,画面311,作曲144,缝隙0。

“乖乖!竟然做街机,这可太秀了!”

“这个叫柚子的蜜斯姐……好萌,我好喜好。”

拳皇的属性就更加令刘雄感到奋发了!

“按照游戏制作过程与完成环境,获得61点研讨数据点数。”

刘雄确认道:“是的,不信吗?那我能够流露一点,关于新游戏的信息,这能够证明我做游戏真的不是为了钱。”

总的来讲,对于两款街机游戏的属性,刘雄还是很对劲的。

“心疼飞梦,被无耻的冰鬼给逼到去街机混了。”

颠末这一段时候的事情学习与进步,员工们的属性都有了必然程度的上涨。

“哇靠!新游戏是街机游戏?”

本来呢,一名游戏公司老总说他做游戏不为赢利,只为给玩家们带来欢愉,即便是傻子也不会信赖。

“按照游戏制作过程与完成环境,获得27点研讨数据点数。”

“之以是拳皇供应的研讨点数偏少,是因为其游戏首创性相对较低,而首创性,恰是决定研讨数据点数的最关头要素。”

61+27,刘雄一下子就具有了88点的研讨数据点数!

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