第184章 手游有点挣钱啊[第2页/共2页]
这是一个极度可骇的观点!
而《不思议迷宫》卖出的月卡,也冲破了200万张!
所今厥后企鹅也不是很正视手游市场。
固然飞梦并没有公布开辟制作经费,但如许一款体积不大的手游,又能有多少呢?
以是实际上玩家们实在临时不缺钻石,也临时不需求付费买月卡。
一向到了深夜……
如果再像地球上那样业界知己的话,那本身就得喝西北风去了!
如果《不思议迷宫》的日活能达到1000万的话,那就是在这个天下竖起了一座前无前人的丰碑!
实在这也是本天下的惯性思惟,统统的游戏公司都以为比拟主机、电脑游戏,手游的市场实在是有限。
但是……
黄宇翔能如何办?
他们第一次发明,本来手游也可以是这么赢利的东西。
在不思议迷宫之前,日活最高的手游,恰是企鹅投资开辟,陈一刀设想的《俄罗斯圆圈之乌拉冲锋!》。
在企鹅公司内部,近段时候被荣冠军攻讦过几次的总经理黄宇翔,正在研讨停业。
一款手游挣几十亿?
乃至更多,多很多!
完整没有任何的考虑、纠结。
有人乃至大胆猜想,《不思议迷宫》的开辟经费,不超越一千万!
在这个出门逛街买游戏,就跟从手买杯冰淇淋一样浅显的天下。
在这之前,完整想都不敢想啊!
特别是那些没有充足资金与技术气力,在主机和电脑平台上,与至公司争锋的小企业。
因而他们设想出了手游界罕见的超知己月卡。
也是得益于本天下的消耗风俗。
一向在存眷背景销量的刘雄,在看到短短3天,不思议迷宫就支出破亿以后,也是非常赞叹于玩家们的强大消耗才气。
“前几天还在开会会商,筹办搞出一款投资数亿美刀的超等高文,来对抗飞梦的死或生。”
而这一次《不思议迷宫》的胜利,让他们第一次看到了挣钱,挣超等大钱的但愿。
但很多玩家正如林蛋大那样,明显实在临时用不上那么多钻石,却在顺手之间就采办了月卡。
但其日活也不过才300余万,代价也只要12元,一次性买断没有后续用度。
因为采办月卡以后,每天支付钻石,只要稳定花钻石,便能够用月卡攒下来的钻石买季卡。
而在地球上,本来的不思议迷宫,月卡代价也是60元。
1000万日活,这个数字在地球上是甚么程度呢?
这些小公司,本来就偏疼小型休闲的游戏,此中很多也尝试过手游。
当时刘雄在开辟不思议迷宫的时候,也曾经考虑过效仿地球上的形式。