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第一百八十八章 更新来了[第2页/共2页]

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兽族部落,保卫凯恩领主!

没有让玩家们猜想太久,下方的详解中,就有一条不起眼的玩法规则,引发了重视。

卧槽!

组队赛弄法变动!

组队赛,打消了基地扶植和兵种呼唤的标记性弄法,今后比赛会按期推出特定的坐标天下,供玩家组队进入,并完成任务或击败敌手,获得大量嘉奖和积分。

各自阵营的玩家,只能挑选呼应的坐标天下参与任务。

没有传送装配的田野,端赖两条腿跑舆图,真的是一件非常无聊而痛苦的事情。

这是方欢没有推测的,都说天命科技手中把握的都是黑科技,从天命开端游戏更新很少呈现断线保护,没想到这个时候来了一次。

这两天方欢的经历还在飙升,现在间隔30级只差两百万经历罢了...

比拟之下,组队赛的环境就很糟糕了,李徽的塔防在这个分段已经完整无用,仅靠根本的太古保护者,底子守不住基地,在方欢被围攻的时候,也很难供应援手,明天的组队赛,2胜,8负扫尾。

更多的人则表示――终究特量的不消节制那么多小兵了!

恩,对于现在还是保持小我赛全胜的方欢而言,两百万经历确切不算多。

重新的组队赛弄法来看,每个步队进入保卫任务的舆图中,都是独立的,不会产生两个或以上的步队同时进入一个坐标天下,既如此,又如何会产生击杀敌对阵营的玩家呢?

人类、矮人和兽人阵营,保卫哈蒂娜女神!

方欢从速搜刮可靠地下线地点,还好这里还没有收支神庙核心太深,直接退了出去,在雪地里找了个处所安然下线。

要不要组人呢?

入侵弄法!

方欢运气不错,榜单上已经进入了25位,过了明天,怕是要紧前20的节拍。

以是玩家们都说,小我赛是正赛,而组队赛更像是让玩家体验战役的文娱赛,但文娱赛给的经历和积分嘉奖很高,玩家们也没甚么可抱怨的。

对此也有玩家表示不满,别人家的游戏都鼓励团队合作,如何你一个战略为主的游戏,不但不鼓励,反而还死力压抑团队赛?

这个公告就很成心机了啊!

你们不是喜好玩豪杰团战么?行,我全都给你打消了,你们随便玩玩就好。

确切,进入保卫舆图中的玩家只能是同一步队,他们需求面对的常常只要体系派出的仇敌,但处于两个分歧坐标天下的敌对玩家,能够仰仗入侵指令,随机进入敌对阵营玩家的坐标天下!

组队赛也今后以后,每天只能尝试一次,是否通关都会获得呼应的段位积分和军团积分,通关时,嘉奖更高。

他们的目标是共同NPC击杀仇敌的保卫工具,完成后嘉奖非常惊人,但失利的代价也不小。

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