第四百五十七章 不算弱点的弱点[第2页/共2页]
恰好相反,方欢自认本身不但有缺点,另有很多,并且都很致命。
现在已经不是天命期间了...
方欢一向在埋没,哪怕是与通天大圣的战役,他也在死力埋没,坐标天下中的战役他藏得招更多,但这还不敷,职业公会那是一个可骇的“游戏机器”,他们一旦尽力针对一小我,方欢也不敢包管本身不翻车。
哪怕己方与仇敌独一一道墙壁隔绝的时候,界面操控下固然能够简朴的命令让某队小兵挪动到仇敌的位置,但小兵只会古板的挑选绕行,而认识操控下,你便能够让兵士翻越停滞,直接到达仇敌地点的位置。
界王的精力非常亢奋,这类战役体例他一向有过假想,但此次倒是第一次用到实战。
五大职业公会中,战魂不灭和暗尘的带领层也是窜改数次,最后才稳定下来。
林子里的牧师底子都不消他操纵,设置主动医治就行,还不消担忧伤害,因为底子就没人能威胁到他们。
这些缺点还都不是短时候内能处理的,即便他晓得,也处理不了,比如主城修建、虎帐修建等等,那是有钱也买不到的东西。
现在的方欢是环球办事器中品级最高的玩家,又是第一个斩杀半神的玩家,几近走在了统统玩家的前面。
密林深处的确成了界王的后勤补给站一样,里边只需求放几个牧师,外边战役的小兵红血出来,出来的时候要么黄血,要么直接就是绿色,状况全满!
界王这招藏兵于林算不上多么高端的操纵和战略,但面对风俗了界面操控的玩家,上风无穷被放大。
这一场比赛,必定会成为界王的成名战,而方欢,没有人会重视到两场才十多小我头的家伙...
巫灵则是因为污妖王的小我魅力和超卓的带领力,另有...他有个好爹...
为甚么现在很多职业公会的带领层都是换了一茬又一茬?都是天然法则下的优胜劣汰罢了。
斩循环更诡异,这个公会方欢之前招惹的不轻,方欢当初天不怕地不怕,刚把战魂不灭的会长搞下台,恰是意气风发的时候,成果就跟斩循环闹上了,那一次方欢才晓得甚么叫做职业公会的力量,也第一次碰到了势均力敌的敌手!!!
认识操控和界面操控的辨别,最简朴的概括一下就是,相较于古板的界面操控,认识操控能做到兵种所能做到的极限。
密林固然富强,但仍旧有大量空地足以让各种兵种穿行此中,而界面操控却只会挑选“最优”的线路挑选,所谓的最优,实在就是最无脑...
“是个好苗子,固然年纪仿佛有些大...”