第三章 攻略:雇佣兵营地[第1页/共3页]
【合作】:令人族农夫可合力制作同一修建,每增加一个农夫,制作速率增加20%,需求付出分外的制作用度,同一修建最多不成超越5个农夫同时制作。研讨用度:150金币。
方欢握着拳头,冲着狗头人夫役就冲了畴昔,同时在心中冷静计算着,“我的进犯力只要8-9点,对上275血、0护甲的狗头人夫役,应当不难,再加上近战进犯对中甲50%的分外伤害加成,只要能射中23下就能处理掉一头。”
主副属性的差异,目前来看,只要主属机才气和进犯力加成的差别。
在贫乏技术的前期,平砍是最首要的输出来源,敏捷豪杰混的的确不要太津润!
“还好哥儿的智力生长也不低。”
再说智力豪杰,这个一样是牲口!
对本身利用就相称于有40%的减伤,看似夸姣,实在不然,方欢目前的属性太低,血还不到200点,就算有减伤,他也不成能硬扛仇敌的输出,再者他有自傲,不会让这类初级怪摸到本身一下。
三只野怪很快发明了他,举着兵器嚎叫着冲了过来。
合作的研讨前提是具有2级主城,在2级城镇大厅中就能研讨。
智力型的才气叫做贯穿,降落10%的法力耗损,算是非常合用的被动才气了。
品级:1
“吃我一拳!”
方欢如果是智力豪杰,现在的进犯力起码往三十以上飚,进犯范例又是邪术,还是长途...
非常钟后,跟着监工一声惨叫,三只野怪尽数化作了方欢的经历和金币,地上还掉了一件兵器和闪动着宝光的宝贝。
只要打下雇佣虎帐地,就有了稳定的兵力来源!
人丁上限也达到了40,金币和水晶均已破千,金币更是高达两千不足。
两只狗头人夫役,一个狗头人监工,典范的211怪物组合。
“农场已完成。”
进犯:9-11(种类:近战目标:对地范围:3 进犯速率:普通)
军团呼唤的进犯和护甲范例禁止干系非常较着,就像方欢近战进犯面对中甲的狗头人夫役,直接就有50%的分外伤害,面对重甲却没有任何加成。
出售代价:15金
农夫武装为民兵后,进犯力已经达到11-13,护甲也达到了4点,装甲范例为重型,挪动速率和攻速都有晋升,勉强算的上战役单位。
负重
方欢来不及对劲,狗头人夫役一旁的监工和另一只夫役齐齐攻了过来,正被进犯的夫役痛哼一声,也举起了木棒。
耐久:37/40
进犯:1-2
当然,所谓强弱都是说的游戏初期,贫乏技术和设备的环境下,等玩家技术完整的环境下,强弱另说。
护甲:0 (种类:中甲挪动速率:普通)
方欢面前弹出操纵界面,就像以上帝视角玩游戏一样,能够清楚的看到基地的模样,农场制作结束后,人丁上限晋升,看了看资本列表,另有330金以及100水晶,练习了3个农夫,持续批示一个农夫制作农场。
2级的城镇大厅,血量和防备都有小幅度增加。
这就是最简朴的卡位技能,时隔多年,方欢的技术没有涓滴退步。
211的怪物组合固然简朴,但练起来速率并不快,主如果狗头人监工的护甲范例是重甲,近战进犯没有50%分外伤害加成,效力天然就慢了很多。