第六百三十八章 扭曲之刺[第2页/共2页]
方欢乃至有种割草游戏的感受,这些扭曲怪物太弱了,弱到没法让他感到威胁。
“8.256刻度...”
这里竟然有三个巢穴!
星灵刺客现身,此次他们的目标是扭曲之刺,这类奇特的半植物类怪物会利用一种迷雾花粉,对范围内统统仇敌形成持续伤害,同时降落仇敌的护甲值,另有一个波折缠绕,直接在目标脚下长出数根刺蔓缠绕仇敌,定身目标并持续形成伤害,对兵种类单位持续时候长达12s!
方欢瞪大了眼睛,三个巢穴?!
【你感到到了强大的空间颠簸,请重视!】
“好悬有解控...”
护甲:45(种类:无甲、挪动速率:慢)
波折缠绕存在期间不会再遭到另一个同种神通影响,这才是方欢最头疼的东西。
任凭方欢有强韧(概率免疫节制结果)以及多个解控技术,面对这么多节制也会被限定到死。
星灵刺客的刺杀之道能够立即进入隐身状况,而隐身中建议的第一次进犯必定触发缺点击破的最大进犯力的2倍伤害,以是很快又有一只毒尾蝎暴毙。
并且此中有大量毒尾蝎和一种奇特的花草生物,这些都是长途单位,毒尾蝎的节制不消说,阿谁长着锋利牙齿的花草生物也有强力的节制神通。
星灵刺客每次击杀目标后,总能在刹时消逝,毒尾蝎的数量本就未几,几个呼吸以后,毒尾蝎全数化作尸身。
这些怪物仿佛一旦出来,就不晓得甚么叫做逃窜,或许他们的AI设定中就没有逃窜选项吧。
此次混战时候很长,足足半个小时后,方欢才处理掉了统统怪物。
这是他碰到的第一种邪术型生物,碰到这玩意儿,方欢还是只能临时退避。
最早被他发明的巢穴入口处涌出的怪物已经不但仅是毒尾蝎和猎犬了,而是多了很多更加强大的扭曲怪物,怪物如同兽潮一样涌来,方欢看了一眼,判定收起星灵刺客回身就跑!
生命值:13000/13000
方欢终究信了戈恩的邪,这家伙的预感公然是对的!
战团火线开端脱手,方欢也不再逃窜,再一次挥手折跃传送过来三个光骑士,以三角之势背靠背围起来,方欢背靠着一个光骑士庞大的钢铁长腿,再次挥动起战戟。
扭曲之刺的普攻对重型护甲的方欢形成200%伤害,如果只要三五个,方欢硬抗着打也没题目,但扭曲之刺一出场就是百十来个,方欢只能暂避锋芒,先将对方阵列中速率较快的猎犬和扭曲之刺、毒尾蝎这些稍显笨拙的单位拉开。
得空考虑太多,方欢看到从裂缝中奔驰而出的怪物,筹办战役。
这些扭曲之刺的呈现,大大限定了方欢的阐扬,包含星灵刺客的每次刺杀也变得伤害起来,一旦他们没有胜利击杀目标,没法革新刺客之道的冷却时候,方欢攒到现在的星灵刺客都能够被怪物淹没。