第二十章 技能模板[第1页/共2页]
施放间隔:300
主动结果:指导3秒后,制造一处邪术力场,对范围内的统统目标形成(智力*2+最大进犯力)*1.2/1.8/2.4邪术伤害,并击飞1秒。
冷却时候:15/12/9s
他为了给豪杰腾人丁,趁便减少保护用度,已经他杀了大半的农夫,现在人丁已经降落至74,再呼唤一个豪杰,也不过5人丁,到时人丁仍旧会卡在79.
“是吗?”
跟着萨满祭司一向走到村庄中间,方欢才看到一个独一农场大小的破陋祭坛,说是祭坛还真汲引它的,跟最蛮横最粗陋的兽族祭坛比拟,这东西都上不了台面,更不要说寻求“艺术感”的人族祭坛了。
备注:豪杰,不生不死,不死不灭,但豪杰也会在交战中阵亡,身后化作英魂,随时等待着呼唤师的征召。
再看专属技术,是一个被动技术。
萨满看到方欢,赞叹了几句,方欢的任务嘉奖也拿到了。
主动结果:当小泥人在场时,为其重新注入魔力,小泥人将转化为岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的属性,且具有石化皮肤(减少30%物理伤害)、秘法皮肤(减少30%的技术伤害)。最多可同时窜改三个岩石傀儡,每多呼唤一个,耗损翻倍,被转换的小泥人持续时候将革新。
PS:这么多字先容技术,是为了大抵说下技术模板,打个样儿。以后就不会先容这么详细了,当然,配角和重点技术还是要详细的,龙套就不会这么华侈工夫了。
并且天赋技术的施法间隔高达1000,封印力场的范围有多大不好说,但技术描述中既然说了是“庞大”力场,想来不会太差。
被动结果:编队中的统统土系呼唤物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。
看了看技术,发明三个豪杰都和强大沾不上边,三围属性也仅比方欢1级时高了一点,技术倒是齐备,一个专属技术、三个普攻技术以及一个闭幕技,没有天赋赋气。
“聪明的萨满祭司,我返来了!”
耗损:100法力,50体力。
主动结果:指导15s后,制造一处范围庞大的土灵封印力场,临时封闭目标地区内,具有进犯才气的空中修建类单位,使其没法进犯,持续30s。
【重塑土灵】(闭幕技)
土灵领主有天赋技术?
【岩灵突刺】(浅显技术)
专门针对修建单位的天赋技术,比方欢的天赋可合用多了!
5级到6级是一道坎,如果具有闭幕技术的话,玩家的气力将产生质变,乃至能摆布战局,只是现在嘛...呵呵。
持续时候:120s。
耗损:30/25/20法力
方欢表示不信,既然好久都没人能呼唤出来,干脆多给我几个英魂,召他五六个豪杰算了!
不过无关紧急,从速看看能招募甚么豪杰吧。
【土灵封印】(天赋技术)
方欢看了一面前两个,没发明甚么亮点,倒是最后一个土灵领主,才气非常风趣,特别是天赋妙技术。
随火线欢又接过狗头人萨满递过来的一团蓝雾,因为没有技术的郁气立即消逝。
方欢无语,还觉得有很多豪杰可供挑选,本来只要三个...
方欢仗着是狗头人盟友的身份,对安然度过夜里的危急非常有信心,因而直接一个传送,飞到了狗头人村庄四周的主城,然后直奔萨满而去。