第八十二章 星灵召唤[第2页/共2页]
法力值:120/120
被动结果:当本身和星灵从空中对己方之下的单位建议爬升进犯时,增加1%――30%的分外伤害,且爬升进犯时,己方军队移速增加1%――100%。与仇敌的高度差越大,分外伤害越高,当高度差达到300时,达到最大值,
学习要求:获得职业――苍
被动结果:获得飞翔才气,可自在切换飞翔/空中状况。夜晚战役时,空中飞翔时获得隐身状况,落地见效,肆意进犯或技术将透露,且15s内没法再次进入隐身状况。
属性:无
先容:选定【一本】虎帐类修建利用,可开通全新的兵种呼唤通道,坐标天下中可利用该虎帐呼唤呼应兵种。
又没有属性,没法享用豪杰的属性加成,生长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的破钞和人丁和农夫一样,一本的时候就能大量呼唤,比拟起码三本乃至以上才气呼唤的其他飞翔单位,又占有了不小的上风!
施放范围:50
主动结果:当处于夜晚时,可操纵星辉埋没本身和四周的空中单位,进入最多持续15分钟的隐身状况,落地见效,肆意单位的进犯和技术将全部透露视野,且15s内没法再次进入隐身状况。
冷却时候:15s
备注:无主动爬升技术的单位,需求认识操控才气做出爬升进犯。
学习要求:获得职业――苍
权级:天赋
星辉之躯作为职业天赋,并不需求耗损精力,并且被动结果和主动结果都是隐身,也合适方欢的脾气,趁着夜色偷人甚么的最喜好了。
【断血】(红色浅显技术)
【初阶星灵】(红色浅显技术)
学习要求:获得职业――苍
品级:1
品级:1
呼唤型盗贼?还是算了吧...
方欢心中乃至已经有了几种分歧的战役思路!
【初阶星灵呼唤程式】(兵种呼唤程式)
进犯:6―8(种类:邪术、目标:对地/对空、范围:350 、进犯速率:快)
权级:浅显
新技术中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。
呼唤破钞:100金,1人丁
耗损:10%最大生命值,80体力,50法力。
无所谓兵士还是盗贼,归正不是肉盾就行!
那他是盗贼?更不对了,先不说血斩这类以命冒死的进犯体例,初阶星灵这类呼唤型技术也不是盗贼该有的技术啊!
如果仇敌是玩家,田野遭受战时上风更加较着,现在能对于空中单位的兵种很少,哪怕没有长途进犯才气,只是吊在仇敌头顶,就能形成莫大的威慑力。
星级:0
孱羸的身板,不幸的进犯,只要魔免皮肤略微有亮点,但权级只要浅显,意味着只对浅显邪术技术有效罢了。