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第八十二章 星灵召唤[第2页/共2页]

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法力值:120/120

被动结果:当本身和星灵从空中对己方之下的单位建议爬升进犯时,增加1%――30%的分外伤害,且爬升进犯时,己方军队移速增加1%――100%。与仇敌的高度差越大,分外伤害越高,当高度差达到300时,达到最大值,

学习要求:获得职业――苍

被动结果:获得飞翔才气,可自在切换飞翔/空中状况。夜晚战役时,空中飞翔时获得隐身状况,落地见效,肆意进犯或技术将透露,且15s内没法再次进入隐身状况。

属性:无

先容:选定【一本】虎帐类修建利用,可开通全新的兵种呼唤通道,坐标天下中可利用该虎帐呼唤呼应兵种。

又没有属性,没法享用豪杰的属性加成,生长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的破钞和人丁和农夫一样,一本的时候就能大量呼唤,比拟起码三本乃至以上才气呼唤的其他飞翔单位,又占有了不小的上风!

施放范围:50

主动结果:当处于夜晚时,可操纵星辉埋没本身和四周的空中单位,进入最多持续15分钟的隐身状况,落地见效,肆意单位的进犯和技术将全部透露视野,且15s内没法再次进入隐身状况。

冷却时候:15s

备注:无主动爬升技术的单位,需求认识操控才气做出爬升进犯。

学习要求:获得职业――苍

权级:天赋

星辉之躯作为职业天赋,并不需求耗损精力,并且被动结果和主动结果都是隐身,也合适方欢的脾气,趁着夜色偷人甚么的最喜好了。

【断血】(红色浅显技术)

【初阶星灵】(红色浅显技术)

学习要求:获得职业――苍

品级:1

品级:1

呼唤型盗贼?还是算了吧...

方欢心中乃至已经有了几种分歧的战役思路!

【初阶星灵呼唤程式】(兵种呼唤程式)

进犯:6―8(种类:邪术、目标:对地/对空、范围:350 、进犯速率:快)

权级:浅显

新技术中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。

呼唤破钞:100金,1人丁

耗损:10%最大生命值,80体力,50法力。

无所谓兵士还是盗贼,归正不是肉盾就行!

那他是盗贼?更不对了,先不说血斩这类以命冒死的进犯体例,初阶星灵这类呼唤型技术也不是盗贼该有的技术啊!

如果仇敌是玩家,田野遭受战时上风更加较着,现在能对于空中单位的兵种很少,哪怕没有长途进犯才气,只是吊在仇敌头顶,就能形成莫大的威慑力。

星级:0

孱羸的身板,不幸的进犯,只要魔免皮肤略微有亮点,但权级只要浅显,意味着只对浅显邪术技术有效罢了。

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