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第430章 反人类操作的原因[第1页/共3页]

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“嗯?”卫青奇特道:“你说甚么?”

试想一下,在如许的操纵指法安排下,当你知名指按A键向左边挪动的时候,你又能拿哪一根手指头按Q键,让角色脑袋往左边走的同时探头缩身呢?

卫青没有多想,重视很快转移,因为上方的红色烟雾正在消逝,坡顶仇敌有机遇开枪了!

他不但能做到这点,指法操纵手速还是相称的快。

影响角色行动的其他键比方有快跑SHIFT键,下蹲C键,下趴Z键等,这些按键会使角色放弃本来的探头行动,履行新的行动。

也就是说卫青在退回树前面的时候,同一时候往内里做了一次探头行动。

卫青做到了!

因为手指早就有了之前的操纵影象,如果冒然窜改本身的操纵风俗,很轻易产生这类近似的失误操纵。

黎若实深吸口气扣问道:“你的探头键是持续形式吗?”

很多玩家都有一个风俗,从掩体前面闪身出来的时候会先做一个探头行动,脑袋探出来,身材躲在掩体前面,以此减少本身受弹面积。

那两个仇敌并不是无脑开枪,每次都是等卫青探身出去的时候才开枪扫射,由此可见他们是懂闪身法技能的。

从这一点能够看出,卫青的操纵指法比较另类,起码他和大多数职业选手的指法完整不一样。

可惜,卫青人在帝都。

如果卫青晓得黎若实的这个设法,必定会直接大风雅方奉告她启事。

黎若实的思路只在一念之间,卫青和那两个仇敌的交兵没有涓滴停顿,枪声不竭响起。

手伤病愈后,卫青对本来旧指法和新的指法搓揉分解一个新的技能,因而变成现在黎若实眼里的反人类操纵。

中指能够做到,但是如许一来,W键和S键如何办?角色前后挪动又由哪根手指头节制?

也有一些玩家想尝尝鲜,把长按形式切换变成持续形式,厥后探头进犯仇敌的时候想要打消探头闪身归去,成果忘了还得再按一次探头键再能打消探头,然后行动一慢就被仇敌爆头击倒了。

终究,在卫青击倒第二名仇敌的时候她看出了一丝端倪。

两种操纵形式各有好处,长按形式利用矫捷,但是需求手指头一向按着Q键或E键不放才气保持探头行动。

黎若实俄然产生了激烈的猎奇感,很想看看卫青到底是如何操纵键盘的。

固然右手受过伤,但是学会两种指法集于一体的技能这也算是因祸得福吧。

乍眼一看卫青利用的闪身法和浅显闪身法没有甚么两样,但是颠末刚才她长达1分钟目不转睛的察看,终究看出一丝不对劲的处所。

黎若实还真没见到几个玩家能做到这点。

黎若实和绝大多数玩家一样,早已风俗初始的长按形式。

这也就是所谓的探身进犯,也叫探头。

只要抓住玩家利用闪身法探头出来的一刹时,击中他的能够性大大进步。

持续形式利用便利,手指头按一次Q键或E键便能够松开,以此腾出空间持续其他操纵。

“嗯。”卫青点头。

卫青闪身躲归去的时候,还加了一个往内里探头的小行动,直接性加快他躲避速率。

“但是……”黎若实内心不解想道:“他们明显晓得闪身法技能,为甚么还是打不到卫青?”

“砰砰砰砰!”

首要启事就是当初卫青的右手受过伤,节制鼠标最关头的两根手指头却不能转动。

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