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第419章 决赛圈讲解[第1页/共2页]

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你听声音肯定本身地点的屋子是没有仇敌的,然后往窗外一看,内里也没有人。

“以是说,你们不要急着和圈内里的仇敌打,先用心重视毒边,直到确认前面没有仇敌。”

实在这些学员不管谁排名第几,在真正的职业选手眼里也不过尔尔罢了。

若烟和大鹏当真细心察看四周,悄悄聆听着耳边动静。

这些学员只需求在关头时候提示一局,他们本身就会服膺于心,不会像萌新时不时犯同一个弊端,必须吃到几次经验才气铭记于心。

现在大师待在圈中间四周,没需求持续挪动增加风险。

卫青又问道:“最新版本有对投掷物加强,你们晓得么?”

卫青轻皱眉头,莫非冷夜步队和另一支步队都挑选躲在屋子里不出来么?

“现在开端缩小安然区!”体系弹出提示。

卫青特地警告一声,也是担忧这俩个初生牛犊不怕虎的学员胡乱走动透露行迹。

“大神,你仿佛很喜好卡毒边啊。”若烟小声道。

还好这些学员固然综合气力不如真正的职业选手,但是以一个玩家身份来讲,他们的操纵和技能方面是不俗的。

带萌新的时候,需求常常提示萌新应当重视甚么。

“当然会呀,我们每次占点都是卡最好的位置呢,有绝对的地形上风!”

左一句大神,右一句大神,卫青听在耳边内心非常舒畅。

顿一下,卫青俄然反问道:“如果我们要进犯劈面房楼的话该如何打?”

难怪若烟总觉获得前期的时候就像被针对了一样,不管圈内还是圈外的仇敌都在打本身。

这时候安然区覆盖的范围固然小,但是圈内的修建物屋子漫衍非常麋集。

趁着目前决赛圈对峙的局势,因而,他简练敏捷地讲了一遍关于新版本投掷物的机制。

“呃……”若烟实在愣了一下。

除了烟雾弹没有窜改,其他三个投掷物都有窜改。

在之前的版本,破片手榴弹有很强的击退结果,在爆炸范围内一个玩家就算不被炸死也会被炸飞。

就算四周的仇敌没有透露行迹,活到决赛圈的玩家也能大抵上判定出仇敌能够躲藏的位置。

如果四周有甚么风吹草动,两人第一时候能够发觉。

举个例子就仿佛有三栋屋子是在决赛圈内里,你身处在此中一栋,而仇敌还剩下一个。

官方在新版本中移除了破片手榴弹的击退结果,极大减少潜伏的打击和伤害量。

卫青随口两句话顿时让若烟茅塞顿开,暴露欣喜的笑容。

“这么小的安然区,他们能躲的处所只能是在隔壁两栋屋子,或者街劈面的屋子内里。”苏清雪低声道。

翻开舆图,检察安然区。

“会找位置么?”

起码卫青不消像带萌新一样,走完一步就奉告他们下一步该如何走,走的时候又该重视甚么。

“下次用心卡毒边吧,既然位置好,那我信赖只要不对枪,圈内的仇敌伤不了你们。”

“嗯。”

“是呀,偶然候两种环境还会一起碰到呢,那才叫死得惨。”

蓝色半透明电子辐射毒圈以肉眼可见的速率敏捷扩大,不一会儿就缩圈结束。

“卡毒边不好吗?”卫青反问道。

“我们每次卡毒边的时候不是被圈内里的人打,要么就是被前面跑毒的人偷屁股,死了好多次呢。”若烟撇撇嘴说道。

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