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女巫的游戏(2)[第3页/共3页]

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瘦子惊骇地阔别了少女,爬到了树上,阿斯莫德伸开嘴,做了个“保重”的口型,然后看戏。

他的行动很活络,很快就爬到了树上。

初弥小声地问。

想到瘦子复苏过来能够会秋后算账,初弥又忍不住想,如果瘦子在醒来之前就出局,那就好了。

她的大氅非常陈旧,上面有好几个洞。

他时而摘摘蘑菇,时而又捉捉虫子,没有一分钟消停过。

然后趁他们没重视,扔在了少年的脚边。

这类歹意来的非常俄然和莫名其妙,当她看到少年抽到的是逆位的倒吊者时,她内心莫名地绝望了一下,不过想到逆位的倒吊者能够会带来身材上的伤害,她又不由得欢畅起来。

御知和阿斯莫德定睛一看,本来是一条青色的蛇咬中了瘦子的小腿。

阿斯莫德先走了上去。

走着走着阿斯莫德俄然被统统人阔别了。

在塔罗牌回到了女巫的手中以后,初弥感觉本身仿佛染上了一种“看谁都想坑一把的负面”bug。

比如说她现在就特别想看瘦子从树上摔下来,最好摔成骨折或者脑残。

他抽牌时踌躇了好一会,才不安地挑选了一张牌。

少年一步一步地走到了少女的面前,每一步都像是踩在她的心尖上。

“嗨,这丛林还挺风趣的,对吧?那棵树长得可真壮,我要爬上去看看。也许能找到几个果子呢。”

在他抽牌时,初弥特别想他抽到正位的死神。

“瘦子,你看那棵树如何样?是不是长得很富强啊,或许上面有鸟窝呢。”

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