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第四十章:奖励(上)[第1页/共3页]

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蓝望记得第一轮游戏中,韦正的精力力进级获得了“暴走”技术,他和姬蝶的精力力进级获得了“执手之戒”,而应天叱更是可骇,他的精力力和耐力进级,直接是获得了“光学迷彩”和“亡者头盔”这两个道具。

速率:E768,增更加率1

阿谁时候,蓝望以为属性晋升是很困难的事情,以是才会有如此丰富的嘉奖。

“答复:精力系进犯免疫。”

“我通过商店点数兑换属性值获得进级,会像游戏里那样获得特别嘉奖吗?”

“答复:每位玩家在游戏当中具有六项属性,玩家在游戏中利用呼应属性,则会晋升呼应属性的属性值。比如玩家在游戏中处置拖运重物这类力量方面的事件,那么力量数值就会有所晋升。比如玩家在游戏中一向和人战役,那么速率和反应力也会有所上升。”

精力力:D32,增更加率0.5,特别精力力专精。

如果精力系才气很多的话,他这个被动技术就是个神技,可如果很少的话,倒是有些鸡肋了。

恰是为体味决如许的窘境,才会呈现增更加率分歧的事情。

“精确。”

不在商店里进级,仅仅只是把属性晋升到999,间隔进级只差一个点数的间隔。如许一来,到了下一轮游戏当中,蓝望只要稍稍尽力,便能够在游戏中进级了。而在游戏中进级,便能够获得特别嘉奖。

毕竟全能的人还是少数,在这六个属性当中,总有人有弱项,有人有刚强。

数排属性条转刹时呈现在了蓝望的面前,大抵内容以下――

“但因为玩家在游戏中常常是六项才气一起利用,使得才气的晋升较为均匀,以是玩家很难在游戏过程中获得很多属性值。若玩家真的想晋升本身的属性,最直接的渠道便是通过商店点数,兑换呼应的属性值停止晋升。”

智力:E978,增更加率0.7

“每项属性E级最低,S级为最高。每个品级的晋升需求1000点属性值。如果玩家的六项属性全数达到了S级1000点,那就将晋升团体品级,从LV1向着更高的品级进阶,上不封顶。”

可现在每个属性都能用商店点数来晋升,变得轻易了很多,那蓝望就要对进级嘉奖的事情画上一个大大的问号了。

如许玩能够骗嘉奖,但一样也是在拿本身的命作为赌注。

属性晋升和特别道具,这想必就是此次这个点数商店供应的商品了。

“关于属性,您另有甚么题目吗?”这AI倒也还算热情,竟然主动确认蓝望的环境了。而蓝望也不会客气,他又问了第三个题目。

“那才气专精有甚么用?”

清算了这些信息以后蓝望大抵有了眉目,他看向了光球,问出了第二个题目。

而伴跟着蓝望的点击,光球上的画面也产生了窜改――

“起首,我想弄清这个游戏的属性机制,属性究竟是如何增加的,进级又是如何的一回事。”

通过名字蓝望倒是能晓得这两个分类里商品的大抵内容,不过详细有甚么东西他还是不清楚。归恰是第一次来到这里,蓝望也就没想太多,因而他非常随便地用手点向了阿谁“属性晋升”的图标。

只要把属性值晋升到999便能够了。

“我看到我的精力力前面还写了特别精力力专精,这是甚么意义。”

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