第10章 记忆碎片(6)[第1页/共3页]
这个环节完成得很顺利,带到祭坛四周的孩子不哭不闹,也没有一个逃窜,很较着,这应当是一个精确的过关体例。
这游戏的设想者必然是个心机阴暗的变态。我暗中骂了一声,终究还是对款项的巴望克服了心中的不安,静下心来,不顾骗来的7个小孩的要求,刻毒地举起了屠刀――我在心底不断地表示本身,归正这只是个游戏罢了,都是假造角色,我并非真的是在杀人……
战役的操控有些难,需求鼠标共同键盘的快速键一起,我节制的佣兵角色能够利用匕首、短弩、飞刀等多种兵器,也能够利用在游戏场景中捡到的兵器和道具,这一点能够说和实际差未几,不像很多游戏那样从怪物身上爆设备。
这是我第一次玩游戏有这类感受,之前在其他的游戏中杀死人形怪物,加起来怕是有几十万个,却向来没有一次给我如此震惊和实在的感受。
我有些悔怨本身的莽撞,这个处所不是很好的进犯场合,我只能在用背包中取出的弩箭射杀离我比来的一个男人后,就被簇拥而上凶悍不畏死的村民追得落荒而逃。这些村民非常连合,固然手中的兵器大多都是锄头和钉耙,但以我的战役力,却也架不住人多。
如果放在其他游戏中,杀死游戏里的怪物或者人形NPC,这完整没有甚么心机承担,我曾经帮人代练一个网游角色,在一周内杀死的NPC估计有几十万个,但是如许要我直接杀死无辜村民来通过游戏关卡的设置,我还是第一次看到。
这里的“淫祭”和普通意义上的“淫”没有任何干系,是“邪祭”的意义。《逸周书・命训》就曾经写道:“极祸则民鬼,民鬼则淫祭,淫祭则罢家。”意义是说过量或严峻的灾害,则轻易让公众觉得碰到鬼神,是以对鬼神展开邪祭以求保佑,终究却会导致家破人亡。
我死力想要从脑筋中驱除出这个幻象,但是那幻象却更加清楚了,我终究看清了阿谁小孩儿的脸,那是我,十几年前的我……
几近是在同时,我感遭到胸口一热,细心检察时,发明是那枚从12岁开端就一向佩带的红色石头在变态地发热。
我甩甩脑袋,将这类奇特的设法甩出去,趁着游戏中的村民停止了行动,节制着角色立即开端进犯第二个NPC。
老年男人的胸口被我持续刺了几刀,让我惊奇的是,他最后竟然用双手死死拉住我的匕首锋刃,让我不得不放弃了这件兵器。
我被一群先前还很平和的NPC追逐,最后因为对舆图不熟谙,被堵在一条死胡同里……
只是不晓得为甚么,当我做出这个决定的时候,心中俄然一痛,仿佛有甚么贵重的东西一下落空了。
或许是下意义地为本身的“脆弱”辩白,我强压下心中的不适,开端节制角色在村寨中进犯其他NPC。游戏的打击感和行动都做得非常到位,也不像一些网游那样出招杀人时满屏幕的光影殊效,反而尽量在仿照实际中的战役,显得极其实在。
当我杀死第一个游戏NPC时,是利用匕首划开他的喉咙,我乃至能够看到血液流出,偶然候还会有血液溅射到屏幕上,固然没有任何殊效,但是这血液飙射的结果,却比任何殊效都要实在和震惊。
不过放在几千年前,这类事到底有没有产生,还真不好说。这个发明也让我有了一点明悟,那就是能够需求在祭坛中停止近似的活祭,才气激活这些符文,从而获得下一步的线索?