第553章 都是纸上谈兵[第1页/共4页]
“以是我感觉吧,丧尸导致的天下某日,首要还不是丧尸本身的进犯力有多高,而是丧尸病毒超高的传播率和转化率。以及社会次序崩溃后为争夺保存资本致令人类间的自相残杀。”
“综上所述,遵循大部分电影、电视、游戏、小说中的丧尸设定,生化危急发作的成果是布衣社会被大部分摧毁而武装构造则会获得最大程度的保存并在战后重返天下开端重修事情。”
“我们还是听姚总持续说下去吧,我想听听姚总这位季世专家对于丧尸病毒发作以后,布衣和军方在应对丧尸危急时的分歧表示。”汪谦并没有回应世人对他的调侃。
“而这些伤亡的布衣,一大部分都会弥补到丧尸雄师当中。”
“如果感染广呢,致死率必定不高,比如感冒病毒。以是对于病毒的关头之处一是寻觅抗体,因为人体的差别性,大范围感染必定会呈现免疫者,有了免疫者便能够制造免疫血清。”
“面对丧尸危急的时候,如果国度构造还存在预备役动员才气,普通申明丧尸危急还处于初级生长阶段,表示为浅显的治安事件,环境可控不需求停止动员,如果进入需求动员预备役的环境,能够已经有大量人丁被转化,动员才气已经大大减弱。”
“比及列装各种防撕咬盔甲或者研制出疫苗,和挖好大坑以后,主动将都会中的丧尸军团引到预定地区,然后火烧也好,炮轰也好,活埋也好,总之各种轻松到爆碾压无脑的丧尸军团。”徐继超结束了他的报告。
“破片爆炸兵器对于丧尸的影响能够忽视不计……丧尸的设定是只要大脑不被完整粉碎,对于身材的伤害不会导致其灭亡,不会流血,不会疼痛,不会因落空首要脏器而丧失战役力,现在杀伤职员的破片爆炸兵器除非非常荣幸地射中并粉碎头部,钢珠或破片即便将丧尸打成筛子也不影响它的风险性,是以不存在针对人类那样一颗手雷周遭几十米没有活物的结果,而仅仅只是能够击倒爆炸近点的丧尸,此中有一部分能够还会爬起来,效力很低。”
“大范围的尸潮在电影、电视、游戏里老是显得很无敌的模样,但究竟上这类大范围的尸潮贫乏计谋打算和战术调和,完整不是成建制军队的敌手。电影、电视、游戏里的军队都是用轻兵器正面硬刚丧尸,这只能说是纯属剧情需求,为了看起来更都雅、更刺激罢了。”
“更简朴的体例是活埋,现在不是有很多地下工事吗,地下飞机场甚么的,直接用几个活人吸引多量量丧尸进上天下工事,比及洞里塞满了,然后两端洞口一炸填埋起来,刹时搞定。”
“行,那我持续就刚才的话题说下去。我刚才说到对于布衣来讲,最困难的就是要立即处决伤员,是以在布衣中,特别是人丁麋集的多数会,丧尸必然会构成病毒式传播并快速杀死大部分布衣,转化此中的一部分。幸存者因为当代糊口次序的崩溃,会晤临补给,疾病,突发变乱的威胁而不得不离开本身较为安然的庇护所,这形成体味体后的二次伤亡。”
“以是,借使真的发作丧尸病毒,最多在开端的时候灭尽都会住民,然后武装力量在抵当有望的环境下,撤出都会,泛博地广人稀的乡村地区因为交通不便,难以大范围感抱病毒,以后会在军队的入驻下,构成一个个星罗棋布的军事堡垒。”