第四章 pk机制[第1页/共3页]
“kao!竟然被npc鄙夷了!”
“这家伙先进步犯我,却没把我杀死,想来多数只是增加了些恶名值,毕竟其他游戏近似恶名值的设想都有累计的过程,就算杀人了,还分甚么黄名,小红名,大红名之类的。估计金晨博是发明恶名值增加的未几,还没到毛病行动的境地,又不想归去到衙门里下狱,才这般行事。并且他这类v5玩家,必定会充值买返魂丹,如此他过会儿又可在城中活动,这么说我就白挨了一拳?”
街道两边的行人本是纷繁惊骇万分的模样,但见到金晨博身后,一个个又若无其事的在街道中穿行起来,张放看着这一幕才长出一口气道:“本来大部分npc还是数字法度,还好,还好。”
这个概率看似低的发指,但是当这些人恶名值不断增加,跟着本身故亡掉率的增加,杀死其他玩家的掉落比例也在晋升。比如上面提到的大魔头状况,灭亡掉率达到惊人的60%,但是杀死其他无罪名值的玩家却也有本身掉率6%的概率获得设备或者物品,也就是60%*6%=3.6%。并且pk体系上面还提到这些杀人魔的殛毙之道与侠义值另有关联机制,不过因为张放还没获得侠义值,临时没有详解。
张放顿时冲动起来,走到金晨博尸身前将手伸了畴昔,张放的手方才碰触到金晨博的衣服,就见一道白光闪现,然后金晨博的尸身就一闪而逝,地上只留下一个土黄色的小轮盘,同时张放耳入耳到“叮”的一声脆响。
当一名玩家被记上十点恶名值后,那就会进入了初级黄名状况,灭亡掉率物品的概率达到了15%。
“玩家触发pk体系,获得pk体系详解...”
但他在我刀上寻死,也算是拒捕,那就要再记上五点恶名值。”
冷无情瞥了张放一眼,见张放低头拱手,态度看上去甚好,便道:“他若只是闹市伤人,那只需对伤者做出必然赔偿,然后跟我回衙门坐上几天牢,再记下两点恶名值便了事。
张放在一旁听到这捕快的话语,目光一凝,很有些惊奇的看向那捕快,通过这捕快前后两番话张放获得了一些信息,并且更加首要的是他发明在这npc竟然是智能数字生命,不然普通的数字法度是不成能有这类反应的。
“好锋利的名字!”张放奉上一记马屁,接着又道:“刚才听闻兄台说此人借刀寻死,仿佛还犯了甚么忌讳,不知这内里另有甚么说道吗?”
张放一阵火大,这大江湖是全息摹拟游戏,固然调减了50%的痛觉,但就是如许,金晨博那一拳但是打得张放够疼的,现在鼻子还模糊作痛。
看完这些申明,张放略有些冲动看向地上的阿谁小轮盘,他但是晓得金晨博但是有一粒人元大丹的。
不过大江湖作为一款开放性极强的游戏,pk体系机制很成心机的处所就是,当一名玩家进入红名状况后,他实际上也能够挑选踏入殛毙之路。
因为进入初级红名状况后,灭亡掉落设备的概率达到20%,但是当你在这类状况下杀死其他无罪名值的玩家时,却也有概率获得其身上的设备或者是纳物戒中的物品。不过这个概率只相称于你物品掉落率的1%。
张放一听这话,顿时明白这是体系对那些土豪的限定,毕竟那些土豪都是拿着邦元来玩游戏,固然只能采办时装和返魂丹,但如果都如这金晨博普通一心走正道,那对其他玩家的风险就太大了。不过这不是张放最体贴的,他最体贴的是冷无情提到的赔偿上面。