第十一章 战斗策略‘怪物海’[第1页/共3页]
此时现在,墨菲斯便开端研讨起了这一次的战役战略来。
氛围先是俄然变得炎热起来,紧接着一个火焰旋涡在龙人雄师的中心闪现,火焰旋涡开端分散,扭转着,收回吼怒的风声和刺耳的炽热氛围爆裂的声音,旋涡越转越大,逐步化作一个覆盖范围超越五十米的火焰风暴,狂暴的火焰将统统的龙人都卷入了此中。
在BOSS战中进入特定的战役形状。
跟着BOSS的一声吼怒,四周的龙人兵士,龙人卫士,龙人劫夺者,龙人巫师,立即就有了动静。
1:玄色雏龙军团。由35-45只玄色雏龙构成的军团,可利用雏龙火球技术。
1:战役巨兽。在此形状下,你只能利用搏斗技术以及自带的龙族天赋技术,护甲晋升50%,物理伤害晋升50%,且浅显进犯附带碾压结果。
玄色雏龙固然战役力比较差,但是却属于长途单位,四十只玄色雏龙一起发射雏龙火球,一轮齐射绝对能够轻松秒掉任何冒险者。
这个战役战略的结果是在BOSS战中插手大量的小怪、精英怪,构成‘集群BOSS’,副感化是BOSS本人的属性血量会降落30%。
在BOSS战中改革当前的战役园地,操纵园地的窜改获得战术上风。
3,龙人祭司团。由四名精英龙人祭司构成的援助小队,龙人祭司能够开释嗜血术、医治术、龙息术。
阶段转换:龙群统御者+呼唤玄色雏龙军团+场景改革:隐蔽通道。
3:龙群统御者。在此形状下,你四周的统统友地契位的获得30%的属性晋升,获得场景技术:呼唤龙人卫士,呼唤玄色幼龙,呼唤玄色雏龙群(场景技术只能在当前场景利用)。
看着这些战略墨非堕入了深思,他常日里没少研讨这套战役战略体系,并且总结出了几种针对分歧仇敌的战略组合。
趁此机会,半夜法神再一次举起法杖。
他最看好的是一套被他称之为‘怪物海’的战略组合。
其次吗,成为团本BOSS还能够在BOSS战中利用‘战役战略’,获得分外的上风。
起首就是属性和技术的加夸大剂,体系会按照副本的人数品级给副本里的BOSS停止呼应的数值调剂,凡是都是往上调,墨非这几个BOSS部下,严格上讲都算不上特别强力,最强的拜龙教祭司也只要灾害一阶的气力,最弱的食人魔巫师乃至只是个骷髅三阶罢了。
此时现在,冒险者团队终究穿过了龙火长廊,来到了迷宫绝顶的龙火广场地区。
但是因为现在成了40人的团本BOSS,属性直接拉满,光是血量就晋升了好几倍。
战役战略1:呼唤怪物主子。
战役战略4:特别战略。
这个挑选算是最合适博拉克斯的,因为它本身是个统御型BOSS,本身战役才气并不强,降落30%也没多大辨别,反而是身边多了八个精英,四个头子,两个副官,外加几十个小怪,起码看上去确切‘人多势众’的很。
在BOSS战中呼唤怪物主子帮手战役。
浅显的守关BOSS有一个战略点数,终究BOSS则有3个战略点。
1,山体崩塌。尽力撞击洞窟的穹顶,洞窟上方将会持续性的坠落岩石,落石会对场景内的仇敌形成1-999点物理伤害。持续30秒。