第四百六十二章 慢慢展现出来的威力[第2页/共2页]
六千万美圆的代理金,外加一亿五千万的宣发投入,他们在这部作品上砸下去的本钱,差未几有两亿多美圆的模样。而六百万套的发卖额,固然达到了四亿美圆以上,但是他们作为代理方,能够拿到的代理支出,也就仅仅只要三分之一罢了――这还是没有扣除一些本钱的环境下。
但看现在这个模样……哪怕最好的环境,也很难缔造出那种古迹了。
而这一点,当越来越多的人体味到、并参与到鼓吹以后,才渐渐揭示出能力来!
这类环境,实在都已经能算是中上了。
《蒸汽大明》的口碑发酵,并不但仅只是各种玩家的杰出夸奖罢了。这部作品,最为超卓的点,也就是‘最自在的线性叙事’,并不是进入游戏顿时就能够体味到的。假定一个完整不晓得这一点的人,开端玩下去,几近发觉不到这个点。只要在玩家做出跟上一次不一样的行动以后,才会发明前面的剧情会截然分歧。
但按照动视贸易部分的事情职员给出的阐发陈述来看,根基没太大的能够。
不过,像是《蒸汽大明》这类3A游戏,海内的市场环境,和西欧、日本市场比拟,还是不敷成熟的。
以普通经向来讲,如果《蒸汽大明》的后续走势比较普通的话,那么终究销量估计也就是一千万到一千三百万的模样。这代表着动视在这部作品上投入的庞大资金,是有能够产生亏损的,就算是赢利,也赚不到多少。
算下来,一款游戏在西欧、日本要卖上四百多乃至五百多块群众币。
《蒸汽大明》在外洋订价,标准是六十九美圆,比《太吾2》还要稍贵一些,特别是在日本市场,是订价标准是最贵的,达到了七十九美圆。
固然《蒸汽大明》已经上线了一周的时候了,不过呼应的鼓吹,还是不能落下。
毕竟……在前期砸下这么多钱的环境下,对各种结果,他们当然也是做出了相称之多的预案的。
有人暗里里,对做出高价购入《蒸汽大明》的阿诺德收回了很多的牢骚。
固然时候方才只不过是过了一半罢了,但是以动视的经历、以全部行业的常例来讲,首周销量对于一部暴光力度充足的游戏高文来讲,是相称首要的。
这是个相称不错的数据了,这个天下上,不管哪部游戏,如果能在首周卖出这个成绩来,那绝对是相称爆炸的。
一款游戏的首周销量,从过往的经历上来看,约莫占有了作品团体销量的三分之一到一半的模样。像是《太吾2》、《GTA5》那样的发卖常青树,是另一码事,不能同日而语。