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第40章 全新的任务机制[第1页/共4页]

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以是有一些幸存者,思来想去以后,决定把本技艺内里的一些比较贵重的物品拿去换一些食品甚么的。

“你们怕不是想太多了,目前我们的技术只能支撑制造木轮子的车,这玩意用不了多久就要坏,有前提的话你们看能不能在四周找到近似于橡胶的资本。

而此时看着修建大师的设想,江枫也对劲的点了点头。

统统人都很清楚,目前的阶段最好是能够储备一点东西,免获得时候碰到了近似的环境,没有体例应对。

“植物的粪便这些拿去加工一下就成了肥料,完整能够去满足种田的需求了,撤除这个以外,还能够考虑养一些鱼类这一些东西,确保物产充足丰富。”

出去汇集金属固然比较轻松,并且还能确保一个比较高的收益,但是这个必必要有人组队才行,不然的话一小我出去很轻易在半路暴毙。

如果有的话,那么我们做橡胶轮子车子的话,不但能轻很多,并且最关头的是还不轻易用坏。”

“老铁,你那边接任务的环境如何?”

“哎,兄弟们总算是把前置任务给搞定了。”

“修建老铁,你那边记得抽暇帮我们造几台拉车,如许的话,我们每一次返来能够带的东西也会更多。”

“不过现在好了,前置任务搞定了,那么接下来就该我们大显神威了。”

此时玩家们也是你一言我一语的会商着现在的环境。

当然撤除酬谢以外,修建大师感到欣喜的就是这款游戏对于修建给出的福利报酬,、有点超乎他的设想了。

闻言修建大师也把大抵环境给世人说了一下。

但是玩家们发明,现在资本调换的同比代价不是同一的了,像金属这一类的代价天然是最高的达到了三铜币一单位,至于木料这一些直接掉到了0.5铜币。

如许的生长体例固然是可行的,但是仅仅范围目前阶段,固然人数比较多能够去处理生长中碰到的题目。

而此时在玩家们这边。

要晓得很多游戏你去盖屋子是没有任何嘉奖的,而这款游戏不但给嘉奖,并且嘉奖还非常的丰富,这让他更加肯定了本身能够放心的在这个游戏内里搞他的成本行。

但是如许本身的抗风险才气太弱了。

就如许,江枫把本身的设法给修建大师说了然一下,而此时听到江枫所说,修建大师已堕入了思考。

对于江枫所说卖家天然是清楚的。

而剩下的玩家有10个是比较喜好出外探险的,他们采纳的任务主如果以打猎,另有就是汇集金属矿石为主。

破千的木料另有各种食品有多难找他也清楚。

实在一开端肉类也比较紧缺,不过当时浆果甚么的比较多。

“这些资本的确能够汇集,但是到了今后呢?”

“比及今后资本弄完了到时候各种题目就出来了。”

“如许把部落扶植的任务就全权交给你了,我会授予你必然的权限,到时候你能够去安排其别人,汇集你需求的资本。”

.....

“如许的话我们的资本获得效力更高,并且更加宽松矫捷,并且撤除这一些汇集资本以外,还更新了部落扶植打算,开垦地步等等任务,如许的话能够按照大师的环境去挑选合适本身的任务。”

至于最后剩下的几名玩家因为上线时候不稳定,以是他们挑选就在庇护所四周砍砍木头以及汇集石材这一些根本资本。

“我去,谁能奉告我产生了甚么?”

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