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第一百八十九章 公会战争的爆发[第3页/共3页]

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没有第三响,倒是两道血光飘起……

这场公会战役的启事是浮竹城的一个叫做安岳联盟的中型公会兼并了一个本来属于第二批玩家构成的名为天然之怒的公会练级点,并且在天然之怒的玩家到来之时还恶语相向,正如同他们的名字一样,天然之怒里大多都是精灵玩家,刺客,弓箭手,法师的数量也最多的,天然之怒的会长怒天听了安岳联盟会长的话以后,大要上挑选临时哑忍,实际上却悄悄派出了几个初级圈套刺客暗藏进入对方的阵营,然后安设了大量弓箭手和法师待命,趁对方刷出随机boss的时候一举突袭了对方的步队,几近让没有筹办的安岳联盟的练级玩家全军淹没!

人老是一向想要证明本身的代价,不管是甚么人,一旦被贬得一文不值了,老是会想要抵挡的,如果是在实际社会里,能够会三思而后行,不过既然是在游戏里,那些狗屁的条条框框就变得一文不值,拳头大就是硬事理……

当然,有失必有得,除了公会组队的属性加成以外,每次pk掉敌对公会的玩家,就能获得玩家丧失经历的10%作为嘉奖,也就是说,如果在一对一环境下,每次pk掉一个和本身平级的敌手,就能够获得本级1%的经历值,如果被敌手pk掉则会丧失本级10%的经历值,究竟上这类初级公会战役轨制和传统意义上的攻城战分歧,因为这个时候并没有公会占器详细的都会或者有了本身的领地,以是以策画为主无灭亡奖惩的用领地争夺来辨别公会战役胜负的体例还没法展开,而这类最原始的初级公会战役体例实际上却无疑是用铁腕手腕让公会重组最好体例……

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