第二百八十五章 枪战大师[第3页/共3页]
ps:求票票啊~~
鼓吹方面有华纳在卖力,杜克的首要任务还是保质保量的完成《黑客帝国》的前期制作。
通过这套“数码日记”和“殊效过程”体系,全部前期制作组中处置数码加工、电脑帮助设想、三维模型设想的事情职员,都能够获得想要的场景设想、高剖析度模型和处于各拍摄过程当中的统统镜头质料,大大地进步了事情效力。
别的,杜克还筹办调集剧构成员,补拍一个场景,一个比枪弹时候还要酷的场景。
影片的两部续集在原作的根本上加强了影片奇特的本性,尤以令人费解的对白和哲学思辨最为明显,使得故事情节远远超越了支流观众所能接受的思虑极限,本来极其出色的视觉殊效并没有收到抱负的结果,直接导致影片票房表示远不及预期。
说白了,这些利用技术手腕达成的‘时候凝固’,都是用“慢速”来表现“快速”的视觉结果打击力。
《黑客帝国》在酷以外的另一大特质是甚么?必定不是哲学思虑和奥秘主义,而是赛博朋克文明生长到现在的一次汇总,如许一支凸起酷和赛博朋克的预报片,能在这个群体中激发的颤动可想而知。
更加首要的是,这套体系能够持续阐扬效力,利用到今后比方《魔戒》三部曲如许的前期制作当中。
过往好莱坞最推许的,是比方《盗火线》中迈克尔?曼式的古典主义写实枪战,而即便一样是打不死的枪战气势,也能够发明好莱坞与吴白鸽的分歧,兰博和施瓦辛格局的枪战,与吴白鸽的浪漫主义截然相反。
影片可不是把一些将来的一些西塞出来,就能够胜利的。
史蒂文?斯皮尔伯格则是贩子导演的典范,实在明眼人都能看得出来,斯皮尔伯格比来几年根基上停在了原地,执导的作品只能用普通来描述,他的导演奇迹在走下坡路也是公认的究竟。