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规则解析【鬼屋乐园篇——镜面迷宫】[第1页/共3页]

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指的是,在镜中天下逗留时候太久,你会丢失方向。

影象天生的镜鬼,以及身份构成的替人鬼。

并非是平常类别的净化,这个净化并不直接接收认知值,而是影响你的影象。

【四,镜子的天下是随机倒置的。】

本条法则连络【镜面迷宫法则内容(二)】的【法则六】——【六,当你迷路时,请记着你本身的模样。】,能够猜测出,这类伤害并不是来自于直接的进犯伤害。

死路不构成镜中天下,所以是正方形布局。

并非直属干系,故而能有背叛之心。

残局,配角白小尘拿到的是根本法则,但是,是【镜面迷宫法则内容(二)】,一个‘二’字,几乎让影象复制不完整的替人鬼直接分收场景,失实是差点导致故事结局的,极度凶险的误导信息。

【六,当你迷路时,请记着你本身的模样。】

算是伏笔,【第十五条法则】对应的就是【可骇长廊】的核心观点。

镜子倒映出的出口,并不是真正的出口。

仰仗VIP特权,乃至能够用心忘记一些想要忘记的影象,调换些短时候的认知值上限晋升速率加快。

好用的脑筋,充足的体力,共同一点点运气。

跟着跑就行。

双天下堆叠,当前地点镜像空间会有一半概率影响扭曲实际。

伤害提示,形象是首要的锚点之一。

【法则五,替人鬼只要一只,每次镜鬼灭亡都会增加他对你的复制程度。】

不介怀代替是两边合作的根本,不被操控是两边合作的核心目标。

但【替人鬼】并不是【鬼屋乐土】直属的衍生物。

【七,如果你迷路了,能够尝试打碎镜子。 那将有一半的概率回到迷宫当中。】

特别是在替人鬼影象复制并不完整的前提下。

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详细夸大,替人鬼的机制优先级有多么不高。

也就是说,进入镜子,实在某种程度上算是一件功德。

具有生长性的怪谈衍生物,时候想要代替本体。

【法则四,打碎镜鬼能够拿回影象,但会在镜中天生一只具有你一部分影象和思惟的替人鬼。】

伤害提示,镜子里呈现人影的时候是伤害的。

并没有很隐晦吧……

【法则二,长时候逗留在镜子前,会落空一部分影象。】

镜子中,有一个埋没的‘镜子天下’。

这个法则怪谈的名字是【鬼屋乐土】,毫无疑问对于【鬼】是存在着压抑乃至节制。

【镜面迷宫法则内容(一)】

镜鬼:强机制弱数值。

伤害法则,很好了解,镜子是净化媒介。

白小尘介怀的是,分开的阿谁不能是被怪谈操控着的。

【三,镜子不会时候倒映出人影。 请重视,不要走进镜子里。】

这一场景的核心观点,环绕这一观点,诸多观点一起搭建了这一场景。

镜中天下也是伤害的。

伤害不会因为镜鬼被毁灭而消逝。

伤害法则,很直白地奉告你,替人鬼的替代机制。

直接跑出去也是能够的。

【五,忘记是最大的谩骂。】

【一,迷宫内镜子摆放,以六边形体例摆列。】

镜子内里才会有鬼出世。

【镜中迷宫】是【鬼屋乐土】麾下的衍生场景。

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