王立骑士团 标准战技教程 (初级)[第2页/共3页]
能够自主策动此战技,持续时候能够长达十秒,
升格试练通过标准:
升格试练通过标准:
重视:此战技算作一种微型把戏,过量利用会带来石化奖惩。一天只限利用7次。(同带!号的把戏系战技一起算作7次)
[战技0050]–殛毙一击(DeathBlow)(10!)
重视:此战技过量利用会对心脑血管形成承担。一天只限利用5次。(同带#号的力量系战技一起算作5次)
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[战技0022]–肾上腺素发作(AdrenalinBooster)(5#)
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一种借由意志高度集合而产生的战技。加强利用者的动体目力,让视网膜更好地感到敌手的进犯轨迹,以进步闪避结果。
持续过程中:神经反应速率能够保持在200ft/s(约为正凡人反应速率的两倍)。
痛觉忍耐才气能够保持在7dol以上(正凡人痛觉忍耐才气的1.5倍);
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重视:此战技利用半途能够会呈现马脚。因为利用动能加快是一刹时的事情,策动机会需求把握得很好。对战中挥空的环境有能够会形成架式崩坏,落空均衡倒地等题目。利用前请三思。
痛觉忍耐才气能够保持在7dol以上(正凡人痛觉忍耐才气的1.5倍);
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与战技0022非常类似,是加快反应速率的战技。操纵把戏刺激丘脑腹后核,以此法来紧缩人类对于时候的观点,以达到增加反应速率的目标。在利用者的主观认识中,他/她将看到一个停滞迟缓的天下。此战技能够与战技0022一起策动。
在本身的体表利用以把戏产活泼能,以进步矫捷力。谙练的骑士能够在体表任一处产生加快结果。该战技术够遍及利用于姿式微调,闪避进犯,腾空翻滚,满身加快等各个方面。
[战技简介]
在麋集度为1:5scf/hit的空间里,能够持续躲避横向进犯50回,则予以通过。
升格试练通过标准:能够在身材的十二个牢固的加快点停止加快,加快力不小于100N。
一种当代传播下来的战技。利用把戏在兵器的剑刃上产活泼能,在进犯到仇敌的一刹时发作出强大的杀伤力。因为当代近战兵器利用的是光刃,极难在光子构成的刃上增加动能,则改成在握剑的手上策动此战技。此战技和[战技0002]–加快是同出一辙的,为了节制的便当性则限定为在兵器或握兵器的手上策动。此战技能够与[战技0031]–筋肉发作合用,以产生更大的杀伤力。
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在麋集度为1:1scf/hit的空间里,为能够持续踩踏抛射物30回不落地,则予以通过。
潘托拉肯王立骑士团标准战技教程(初级)(节选)
重视:此战技算作一种微型把戏,过量利用会带来石化奖惩。一天只限利用10次。(同带!号的把戏系战技一起算作10次。若同时加快多个加快点,次数叠加。)