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第406章 DKP[第3页/共5页]

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大师都是同时进入的,做着一样的事,打着一样的仗,大师的气力和资格都是不异的,凭甚么他有,我没有?不患寡而患不均这句话固然指的是税收思惟,但字面意义在哪都通用。

沃拉奇·哈肯的猩红之剑很奇异,固然不能像达克乌斯之前那把猩红之剑冒火,但有着其他的特质,并且这些特质很奇异。

当达克乌斯把血饮剑握在手中的时候,他精力会被血饮剑所影响,变得气愤和嗜血,情感没法节制。当吉纳维芙拿到血饮剑时,她就像触碰到某种对吸血鬼来讲的不洁之物一样,就像火焰、银器,当她握住血饮剑的那一刻,她之前的功直接破了,血饮剑只被她握了不到短短一秒,随后她就像触电一样,把血饮剑仍在了地上。

在某种角度上,这把猩红之剑算是一个小神器。不过达克乌斯并没有占为己有的设法,在他看来这堆战利品兵器类中最有代价的还得是弗拉德的血饮剑,那把剑被制作的很精彩,剑柄上有一张嚎叫的脸,当被照亮时,剑柄会收回淡红色的光芒。

至于详细的,达克乌斯筹办交给教主们卖力和制定,他作为杜鲁奇首席在朝官只卖力一个大的框架。总之就是一个原则,积分能够兑换索维林,当然能够兑换,没有清零的说法,有攒着不消的分霸很普通,除非是呈现严峻的失误或是叛教之类的不良行动,不过兑换以后就要退役了,作为一笔养老金和原始堆集利用。在役期间不能互换,更不能仰仗干系一起利用。

用桌面化的说法就是猩红之剑对仇敌手臂形成伤害时会减弱仇敌的进犯力,击中仇敌腿部会降落仇敌的挪动速率,这些结果是能够积累的,到了最后仇敌将成为一个没法进犯和挪动的木桩子,当然,运气好摇到6的时候,能够直打仗发一击必杀,直接斩杀敌手。

另一个就是狼头了,在达克乌斯看来,沃特在经历过那些过后就是一只狼,一只孤傲的狼,一只凭借他这只狼王的狼,沃特与一样是狼的马鲁斯有着本质的分歧,至于如何分歧……

以是,达克乌斯采取DKP轨制,关于风暴织法者的DKP体系他还没想好,主如果环绕堆集积分这块。至于积分兑换的物品和生物他已经想好了,海图和深海骥这类能传三代的传家海兽都在兑换之列。

风霜编织而成的战旗,它的寒气触及仇敌内心,减弱仇敌的意志和战役才气。更糟糕的是,它披收回一股可感知的惊骇气味,化为尖叫的灭亡头颅,让生者充满难以言喻的惊骇。很多陈腐的兵士在旗号下插手战役,与旗号紧密相连。

不过,那把最早的拐杖能够换了,马拉努尔在突击吸血鬼大营的时候缉获了一把拐杖。

塞利雷在打扫疆场时挑选保存下了下来,他作为达克乌斯的叔叔,是晓得他侄子的一些特别癖好的。现在这面让生者充满难以言喻惊骇的战旗就像一块破布一样,被随便的丢在地上,精灵们在走动的时候,偶尔还会在旗号上踩过。

不过,艾德雷泽教团的DKP获得体例,达克乌斯已经大抵深思好了,退役年限作为获得积分的最根基情势,其他的就是杰出表示了,在担负克雷丹时充分阐扬其担负和任务,在练习、通例和演练时百人队有着凸起表示,并在战役和拉练过程中有杰出表示都是加分项,这会让军队发作更强的战役力和构造度。在学院期间,制定和研讨各种战术、武技和兵器利用也都是加分项。

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