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第025章 技术性难题[第1页/共3页]

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这些题目在石迦面前都不是很难处理。

这段时候内涣散自在的结果,现在已经凸显出来了。

互联网之以是诱人,是因为它本身的信息互换才气。单机游戏的弊端在于,不管如何都少了与其他玩家的互动。某位巨人曾经说过“与人斗其乐无穷”嘛,单机游戏就是少了这类兴趣。

而韩飞比来却有些烦恼。

第一,通过大脑加密过的数据,对于目前统统的任何技术而言,都是没有一丝解密的能够,也就是说客户端中存储的数据处于一种绝对安然的状况。

即便是有黑科技的帮忙,游戏最根基的通信构架,石迦还是繁忙了整整三天的时候。首要的时候都破钞在了与之有关的调试上,终究的成果差能人意,不过勉强能够利用了。

游戏的安康运作绝对少不了需求的调控办法,对于这个停滞,石迦考虑好久终究找到了一个合适的体例。

石迦千万没想到竟然会耗损如此多的能量,不过借此他也发明了一个耗损能量多少的规律。如果是浅显的操纵,比如建立一个文档,或者画一张图片,并不会耗损多少,因为他晓得并且了解其过程。

而这些题目,就算是后代也又没获得有效的处理体例,以是并没有呈现基于p2p构架的大型游戏。

成果比较让石迦对劲,这让他略微获得些安抚。

韩飞又向那位妙手发了很多封电子邮件,他另有更多的疑问想要获得答案,不过再也没有收到那位妙手的答复了。他还觉得是本身冒昧的行动获咎了人家,不由悔怨不已。

现在还没有后代众多的渣滓邮件。

但一旦触及到黑箱,也就是石迦供应根基构思,大脑中的电子晶状体弥补贫乏的需求过程,电子晶状体的详细行动石迦并不清楚也没法了解,这类环境下就会耗损大量的能量。

石迦摸着髯毛,有些踌躇不决。

既然都上黑科技了,如果完整把宿世的游戏照搬过来也没有甚么成绩感。人家浅显法度猿都能做出来的东西,你开挂做,多丢穿越者的脸面啊?

……

这句话如果说出去都让人笑话,堂堂穿越者竟然会缺钱?可究竟就摆在面前,石迦来到这个天下以后,不缺吃不缺穿,也没有甚么苦大仇深的出身背景,对于赢利这件事情还没有提到第一首要的层次上。

传统网游的通信形式都是采取c/s构架,也就是客户端――办事器形式,能够直接共享的数据都存放在办事器中,你不管是打怪、进级还是买设备,都要通过运营商的办事器发送指令,然后才气有所行动。

再把每一个临时办事器都当作是一台伶仃计算机,从这些计算机中重新拔取中间办事器,然后将关头性数据储存到中间办事器之上。

但是当数据量较大的时候,又会呈现数据办理和安然性的不便之处。

“能量槽残剩2119个单位。”

目前华国游戏玩家的游戏审美还是比较卤莽,对游戏的了解仅限于进级打怪pk,这类泡菜形式。不是说泡菜形式游戏没有长处,这类游戏凡是具有较简朴的上手难度和轻易获得的满足感,但是随之即来的倒是循环的古板。

另有一个难以处理的题目,如果游戏中的数据比如设备都是储存在客户端电脑上,那么必将会有玩家本身点窜数据的风险。

将玩家的电脑分别红若无数个大小不等地区块,每一个地区由多少台电脑构成。通过软件运算,找到这块地区中机能与收集状况最优的电脑,将其作为这块地区的临时办事器,这块地区统统的关头性数据都将通过紧缩的体例储存到这台办事器之上。

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