第23章 设定论[第1页/共2页]
罗生说道:“我右手中枪之前,瞥见有人站在石室上面扑灭打火机,但不是点烟,点的是蜡烛。”
比如他问安弋:“从石室上去以后,你扑灭打火机只是点根烟罢了吗?”
罗生感到寂然有力。
其二,他在塔布伦寺遭受枪击时,与其说他被莫名射杀,不如说他潜行于阴幽寺院中,这个连月光都很少透见的暗中处所,他瞥见一个行迹诡秘的人影,正站在他要达到目标地的火线,在对方扑灭打火机的同时,他瞥见了对方手上的枪。
“我有,别忘了我是差人,找人的本领不差。”
言毕,罗生看向荡舟的渔夫,他较着感遭到,渔夫的眼里,透着半信半疑的神采。
时候正步入6点,罗生的视野,腾跃过暹粒河面,看向远处东边的天空――与那些陈腐修建衔接的处所――撕帛裂锦般扯开一道殷红,朝阳正筹办从那道红色口儿里钻出来,然后普照大地。
“说了,LC区我奉告渔夫你是那人的亲弟弟,让他也拉我们畴昔。”
说着,安弋拿脱手机,拨通了一个电话号码。
罗生的一只脚挂在船边泡着河水,这时,安弋仿佛听懂渔夫讲甚么,他畴前办案时,和柬埔寨人打过交道,略微懂几句简朴平常用语,因而用生涩的高棉语简朴问了句“如何回事”,听起来非常糟糕。不过很管用,渔夫听懂了,接着又比划着说了几句,罗生就瞥见安弋听了渔夫说的话,开端面色有变,仿佛有点凝重起来。
安弋点支烟,才道:“渔夫说,上一个乘船的人,和你一模一样,但是受伤了,身上有血,现在瞥见好端端的你,他觉得见鬼了。”
接着,渔夫伸手抓住罗生的衣服,用力推他,嘴里咿呀说着高棉语。
见安弋不明就里,罗生持续道:“我想说的意义,我阿谁时候先开枪,是为了把点蜡烛那人引开,但罗生2冲你开枪,我就不清楚他有没有歹意。换言之,点蜡烛的人不是你,也必须不是你,因为二者之间存在时空差别。一样,我在研讨所找到康诺拉的联络地点时,并没产生枪击事件。以是,现在的题目是,固然罗生2的行迹线路和我分歧,但中间事件窜改了。这意味着,我们去找罗生2,就有能够产生不成测事件,比如他不必然在我之前呆过的处所,或者他在,但环境和我之前的分歧了。”
其一,这也是罗生至今为止,触目惊心的一幕。便是在研讨所那晚,乱纸飞扬中,与阿谁一身黑衣还戴着棒球帽和口罩的人,为甚么与其四目相对时,会感到电流击穿心脏,有种一秒内过完了宿世此生的错愕,乃至失心狂乱。这何尝不是本身亲眼瞥见另一个本身、骇怪到这辈子不想再看第二眼的可骇感受。
那么,这个题目细思下去的话,我们和游戏里被设定的角色别无二致。
罗生久久不语,连续串思惟结论,让他有力驳斥本身,只是和安弋并肩走在回暹粒郊区的路上。
罗生确认黑影的身份,此中几个有力证据足以让他寒噤。
因为是后半夜,没有近似突突车的交通东西,不过靠近拂晓时,有渔民的船能够坐。
只是,这此中存有一个关头的、也是不成控的身分――事件中间的诱因窜改了。
如果游戏人物认识到,本身拼尽尽力的人生只是在通关,操控者感觉没意义的时候,能够把游戏关掉重新来,重新挑选形式,或者改写法度,这对一个游戏角色来讲,意味着甚么。