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本书说明[第1页/共2页]

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前一本《运气不朽之魂》自开坑以来就被很多读者吐槽配角没代入感,插手宗教题材并没吸引到更多读者。说实话本人必定给配角阿迪尔开了外挂,也就是不死挂(非论如何作死都不会死),阿迪尔如果不是配角,按剧情设想底子活不到第二卷。那本书也是本人一贯喜好的群像剧气势,更加没了代入感。

在序卷,配角将遭受FSN中驰名扭曲妹控兼扭曲士郎厨,间桐慎二。时候线设定在FGO中藤丸立香来到冬木市特异点之前的时候。是以这里的美杜莎为Lancer职介,库丘林为Caster职介,与FSN存在分歧。序卷仅作为铃木友纪的新手教程,能够视作比后续七卷中起码5个特异点难度远低的关卡。因为本人不想把序卷写成10万字起步的大卷,以是没有给配角铃木友纪安排从者火伴,全程作为间桐慎二主子“旁观”这场圣杯战役残局。后续从第一卷开端配角将具有属于他本身的从者,正式以御主身份参与圣杯战役。

关于本书中其他设定,绝大多数会遵循型月根本设定,但本书中不存在藤丸立香这位挽救人理的“开位”御主,几近能够视作没有“藤丸立香”的if世边界。迦勒底还是阿谁建立在南极洲的迦勒底,所长还是那位有点傲娇的残局便当所长(笑),大夫还是摸鱼吃蛋糕逃过一劫。这些FGO中根本设定,本书一样遵循,不过迦勒底中绝大部分角色对本书主线没有多大影响,因为他们与配角铃木友纪毫无干系,仅仅是作为背景人物退场。独一有干系的那位恰是赐赉铃木友纪姓名之人。

把戏抹布

因为本人的偏好,撤除序卷挑选利用原手游中的特异点F作为场景,后续七大特异点都会挑选与FGO手游第一部剧情完整分歧的地点(是以会有一其中国特异点,纲领设想在第6个)。统统特异点的主题都将环绕“战役”展开,相较于FGO的欢畅,部分剧情相对会沉重些。小时候玩帝国期间2的阿提拉剧情,发觉舆图中心是大片无主农田直接拉上农夫围栅栏建磨坊,将这些无主农田当作果树、绵羊一样的初期食品来源全数收下,更没想过这些与上一关卡跟电脑在奥尔良圣殿骑士血战2小时,最后丧芥蒂狂爆火药桶破城得胜有关。第一个特异点恰是由此获得的灵感。

如对本书有任何定见或建议,欢迎直接在章评或批评区写下您的贵重修议。

本书配角将利用架空(?)人物,迦勒底机构某名御主,近似FGO第一步配角藤丸立香那样穿越7大特异点,挽救(?)人理的故事。当然配角身份能够会触及剧透,在此仅申明至此。本人给配角初期最大的外挂将是对圣杯战役及从者的丰富知识,相称于作为玩家经历一次次磨练。如果读者们玩过FGO手游或看过FSN、FZ等系列动画,必然能增加点代入感。当然游戏中为了游戏性的职介禁止之类设定,必定不会在本书中存在,同时也请各位读者不要在乎“秦始皇题目”。作为一个爱作死的作者,本人必定会碰这部分设定,但不会在前面几卷内容中触及,也不会作为主线。(中国的特异点,不让政哥哥出场一次就太可惜了。)

《Fate梦幻路程》算是本人自利用把戏抹布笔名以来,所写的第二本Fate题材同人小说。如果喜好本书气势,能够尝试浏览本人所写的前一本Fate题材同人小说《运气不朽之魂》。再前一本舰娘同人因为是本人自构天下观的二战题材,仿佛看得人还要少,并且还轻易让读者恶感某些设定……

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