第三章 法师系统[第1页/共3页]
“晓得了,父亲。”罗斯老诚恳实的应道。
罗斯看着元素之心的神通模型,默想学习。
“你需求鉴定才晓得,等哥哥成了法师,赚了钱就给你鉴定一下。”
“是否学习元素之心,学习后传承之书消逝。”
“你能够不学习,或着学习此中三个神通。”
进犯光环,增加周遭十米内友方(位阶不超越施法者三阶)进犯20%,每进步一阶,进步进犯稳定,范围扩大五米,施法时候两秒,冷却时候三非常钟,持续时候非常钟。绝对的团战神术,第三个神通就选它了。
法师每晋升一阶,精力力强化五倍。二阶法师的一点精力力相称于五点一阶法师的精力力。法师每阶根本精力力为一点,浅显级进犯神通施放一次耗损精力力0.2点,罕见级进犯神通施放一次耗损精力力0.5点,秘术级进犯神通施放一次耗损精力力1点。防备神通施放一次耗损精力力为同阶同级进犯神通的一点五倍,帮助神通施放一次耗损精力力为同阶同级进犯神通的两倍,光环神通施放一次耗损精力力为同阶秘术级进犯神通的十倍,神术施放一次耗损精力力和光环神通不异。
将法师体系放在一边,罗斯持续看起书来。“吾乃天罚者雷沃,人类联盟无双级侯爵,元素圣塔长老。于人类纪元9664年,进阶七阶法师后制作此传承之书,以待有缘。”
神通分为进犯神通,防备神通,帮助神通,这三种神通分为四级十阶,浅显级,罕见级,秘术级,神术级。天赋神通,光环神通两种神通只要等阶之分,没有品级之别。天赋神通全数是被动神通,光环神通全数为主动神通。构建进犯神通难度最低;构建防备神通难度为同阶进犯神通的一点五倍;构建帮助神通难度为同阶进犯神通的两倍;构建天赋神通和光环神通的难度为同阶秘术级进犯神通的十倍。
回到家中,罗斯用零食打发走了mm,就一头扎进了本身的房间,迫不及待的看起东神荒元素圣塔入门来。
法师按照精力力的多少,分为浅显法师,称呼法师,封号法师,以及无双法师。精力力一点到九点,为浅显级;十点到十九点,为称呼级;二十点到四十九点,为封号级;五十点以上,为无双级。
“天赋神通,晋升小我才气,阶位晋升,天赋神通结果也随之进步。光环神通,晋升团队才气,阶位晋升,光环神通范围也随之增大。如果法师天赋出色,能够尝试以十大神术构建神通之基。十大神术,作为神通之基构建胜利后每阶都会增加二十点精力力,并且只占一个神通位。附录法师十大神术之一,元素之心(法师学徒可学习),可进步元素亲和度50%,每进步一阶,增加10%;可增加元素系神通的结果50%,每进步一阶,增加10%;可降落精力力耗损50%;可减少施法时候50%;可减少冷却时候50%。”
这个便宜教员还是挺用心的,林林总总的记录了几十个神通,充足罗斯修炼到三阶法师。只是罗斯越看越感觉心在滴血,这么多的神通,他却只能学习三个,乃至连记录都没体例。因为只要学会了神通,才气将神通模型记录到书中,还要耗损精力力。
同阶同级神通根本伤害差异不大,分歧神通的附加结果分歧,比如火系的灼烧,冰系的冰冻,雷系的麻痹。