第15章 集结!集结![第1页/共3页]
因为没有减少舰船信号半径的设备,便只能挖空心机去进步舰船的速率,普通环境下为了高速,大师最后的挑选都是微曲,但微曲又会增加舰船信号半径,直接又增加了己方接受的伤害,因而这才想到跨级别利用加力,不但能获得很高的速率,还没有信号半径的奖惩,顿时便风行起来。
当然,并不是谁都能组出一支满编舰队的,现在除了一家独大的PIBC外,大部分联盟都只能组出一百出头的舰队人数,妇联也不例外。
是以,大船打划子的时候都喜好利用一种能增加目标信号半径的电子战设备――目标标记,但单个目标标记的半径加成还是不高,远远没法抵消大船和划子之间的信号半径差异,因而在会战时,多艘舰船带目标标记成了大师的风俗。
这是EVE对科幻背景的一种设定,同时也是游戏里对计谋转移的一种均衡,普通环境下玩家利用腾跃时会获得一个小时的篮圈CD和五分钟的黄圈CD,黄圈CD结束之前不能停止第二次腾跃,蓝圈CD虽不影响腾跃,但若在篮圈CD内持续腾跃,黄圈CD和蓝圈CD都会成倍数增加,是以如无需求,老玩家都会一向保持腾跃CD能够在短时候内利用两次。
参军团CEO烟头那边体味到100AB伊斯塔的优缺点后,没有切身感受的刘浪还是没法去设想,只是从联盟条约里接了一艘100AB伊斯塔后,立即在EFT上摹拟出不异的配置,想要看看100AB伊斯塔的根基属性。
看到联盟邮件,喜好战役的刘浪顿时欣喜若狂,只是这个所谓的100AB到底是啥,本着不懂就问的精力,他立即向军团CEO烟头咨询,这才晓得100AB是100加力,AB是加力燃烧器的英文简写。
还好的是驻地J-O拉了一个跳桥到云环的00TY,如果是走跳桥从00TY去E9KD的话只需求2跳,一下子就收缩了五倍的间隔。
刘浪开着产业舰从J-O跳桥来到00TY,很快便赶到了舰队集结点E9KD,把产业舰换成伊斯塔后,便冷静地等候舰队解缆。
“统统换好船的人出站,统统换好船的人出站,统统换好船的人出站。”
EVE玩家都晓得EVE的宇宙飞行有三种状况,一者巡航飞翔,一者跃迁飞翔,最后一种是腾跃,因为腾跃是利用腾跃引擎跨光年的刹时腾跃,是以对飞翔员的身材负荷非常大,每一次腾跃以后短时候内都不能再次停止腾跃。
刘浪插手深渊舰队后一向没有去过联盟集结地点E9KD,只晓得途径显现上从驻地J-O去E9KD有15跳的间隔,开着战役船从土路跑畴昔起码要十多分钟,并不适于告急集结。
虽是如此,100加力伊斯塔的缺点还是非常较着,寻求高速率的它利用的是盾抗,只要四其中槽的伊斯塔底子没法设备太多的盾抗设备,因而100加力伊斯塔的有效HP非常低,只要三万六。
鉴于二者的特性,刘浪之前在玩PVE刷怪的时候就比较喜好用加力,启事便是加力的耗电少,没有减少电容的奖惩,最首要的还是500%信号半径的奖惩,因为EVE的伤害计算中,舰船的信号半径是一个非常首要的属性,大船打不动划子的首要身分之一便是划子的信号半径远小于大型导弹和大型炮台的信号半径,很难追踪到划子。