起点新人的成神之路(二)[第10页/共11页]
这里,别的一个要提示新人作者的是,星战类小说,也不是必然要范围在星空中,范围在战役中,配角完整能够从他的战舰中走出来,完整能够在浅显的星球上,象正凡人一样走在街道上,这将是操纵配角身份停止yy的最好场合。如果是在配角本身的战舰上,那么不管他是初级军官还是全军统帅,他的部下没有来由不晓得他的身份,如许一来,统统人都对配角恭恭敬敬,反而落空了戏剧抵触,也落空了一大卖点,相反,当配角走出战舰后,会有很多人不熟谙他,会有人感觉配角是个浅显人,去欺负他、欺侮他,而这时候,就能阐扬配角的身份上风了,不管是配角亮出身份压人,还是操纵权柄调集部下当打手,或者是显现军中的搏斗技能,都会是对战役中yy的很好的弥补。
相反,如果写一个鲜有人知的期间,那么不但作者写起来会感觉困难,读者贫乏了熟谙感,浏览时一样会感觉不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几近是必定的。
如何去更新,这内里,实在有大学问,分歧的环境,分歧的期间,更新上的战略是完整分歧的。不过,大抵说来,更新技能和两条法则有关。一是超越两千字的章节才会在首页显现,二是间隔前次更新不敷六小时不能在首页显现。
写竞技类作品,新人轻易犯的弊端是忽视场外身分,很多作者写到这类作品时,比赛一场接着一场,配角和他的火伴们与敌手打得热火朝天,比赛非常狠恶。这类作品,初看会感觉很出色,但一章章读下去,就会感觉有趣了,总感觉是少了点甚么。究竟上,它贫乏的就是对场外的描述。
或许有作者会问,大师都写一个期间的东西,岂不是千篇一概了?这又有甚么意义呢?
我感觉,即便是老套,即便是千篇一概,那也比仆街要好,并且,写前人写过的期间,也不见得就老套了,我们完整能够在别的细节上动手,由小及大,生长出本身的特性来。
是以,早点达到三万字字数,早些让编辑看到,是一种比较明智的做法。而一些喜好耍小聪明但又不清楚事情形式的作者,会在入库后传上大量的与注释无关的质料,如许,当编辑审到该书时,看到的会是一堆质料,加上几千字的注释,而这个结果则是,除非作品开首的几千字显现了极强的吸引力,不然这本书将被编辑直接疏忽,扔进放弃一栏内。别的,编辑也有普通的作息时候,大部分编辑周末是不审书的,是以,新书入库后,最好能节制字数达到三万的时候,尽量在上半周时,尽量进步编辑的存眷度。
当然,这里所指的科幻,绝对不是硬科幻,它可以是软科幻,也可以是伪科幻,如果作者对专业知识比较精通,这是不错的,而如果作者美满是个科盲,也完整没有影响,我们要写的是让读者利落的故事,而不是力求松散的课本。究竟上,如果作品真的很有科学性,并不见得必然是功德,因为那样很轻易显得古板,冲淡原有的yy点。
关于架空汗青,另一个值得重视的事项是不要忽视了配角的当代人身份,作品中要不时表现出配角身为当代人的知识体系、思惟形式