第9章 镇魔塔[第1页/共2页]
物理伤害:35
内心骂着游戏运营商太坑嗲,但还是花了1100枚铜币换了10枚银币,因为与npc买卖时,体系是不会主动货币换算的。打个比方说,你采办一件5银币的商品,但你身上只要4银币,哪怕你另有100万铜币,也是没法完成买卖的。
固然我的角色现在只要6级,但我能够照顾统统品级的1阶宠物。这也是体系为了保障灭亡的玩家能够通过借朋友初级宠物来加快进级的设定。每一个玩家都能够学会更初级的宠物呼唤术,以对应绑定更高阶的宠物出战。
在这款游戏里,宠物伴随玩家战役是不会获得品级晋升的,目前将宠物存放在宠物店付费计时培训是独一进级宠物的路子。
官网号称中国区办事器有7000多万玩家,这镇魔塔一周的门票支出如何也有1千万金币吧,99小我分200万金币,排名最次的也能分个3令媛币吧,折合群众币就是3万多啊。不过这些我也只能胡想一下,我还是很有自知之明的,毕竟我现在连门票都买不起。
“好的,那我先退组了,拜拜。”
我退出步队,沿着通衢回到了新手村,找到了宠物店。我还是第一次以玩家的身份进入宠物店,我瞥见大个子鲍勃正在和一个玩家交换,现在扮演他的事情职员再过1个多小时就要和我交班了。我收回思路,走到便利存取机上,将猴哥和旺财设定了练习5小时,托付了10枚银币以后,完成了操纵。
技术:猴子偷桃(赐与怪物重击,形成三倍物理根本伤害,技术冷却30秒。)/狂躁(增加30%的进犯速率10秒,技术冷却1分钟,技术冷却1分钟。)
物理伤害:38
吃过明天的第二顿饭,我把谢拓叫进房间。
游戏里有一座单人闯关的镇魔塔,每个玩家能够不限次数的花1金币采办一张闯关门票,从1层开端应战。每层的战役胜利都会按照玩家所花时候和玩家与宠物遭到的总伤害值停止气力评分(气力评分和经历值一样,是埋没值)。镇魔塔一共有99层,但每次应战都必须从第1次开端,并且镇魔塔怪物的品级和玩家的品级是婚配的。换而言之,你1级应战镇魔塔,碰到的怪物都是1级难度的。当然,你的品级越高,根本评分必定会呼应的多一些,镇魔塔会保存你最高的一次应战评分作为你的战绩。
镇魔塔统统传送门中间,都有一座高大的魔石碑,显刻着评分摆列前99名玩家的id,品级与闯关层数。魔石碑每周一凌晨5点会革新一次排行数据,这座排行榜根基代表了玩家在游戏里的战役气力,以是能上魔石碑的id都是玩家心目中的大神。。
“我待会要下线了,现在先回村去练习宠物了,宠物品级不敷,血量太少,一向得盯着加血太累了。”我和心飞苍穹说道。
带领着心飞苍穹与5级的野牛怪缠绵了几个小时后,我升到了6级,他也升到了4级。他真的是个话唠,一起不断的喷口水,想套我的话,他总以为我之前必定是魔石碑上的大神,还一向问我最高上过几层镇魔塔。
“对呀,就这么简朴。”此次确切只是需求他帮我上线交代一下宠物。
应战镇魔塔是没有任何嘉奖的,不过如果能上排行榜就不一样了,统统在魔石碑上的玩家共划一分镇魔塔当周统统门票支出的20%,当然是排名越靠前,分得的金币就越多。一样是每周一凌晨5点结算,如果魔石碑上的玩家在此之前灭亡,排名不产生窜改,灭亡的玩家id被魔石碑抹除。