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第110章 剿灭山贼下[第1页/共2页]

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只是一个照面,在世人的结合技术下,boss刹时惨死。

世人踏入副本深处,终究来到了BOSS山贼头目前。

起首是沐绝峰的五行跃击,技术开释的刹时,五行属机能量敏捷凝集成一把巨剑,直刺BOSS的关键。BOSS还没反应过来,就被打乱了法度,身形微微一晃。紧接着,孙檬霓的幻雷策动,雷电闪烁间,BOSS的身形再次被击退,几近被打倒。方林见状,立即补上了一记金色闪击,一道金色的光芒刹时划过,BOSS被强大的打击力打得飞向高空。

(接下来,简朴的写一下在游戏内收到了5名极品天赋的弟子后就把游戏部分的内容停写。因为组合技的伤害不能加上,会有反复的,并且不能上传完整版游戏技术的描述,这已经是第三次了,以是小说内容转向修仙。本来设定游戏品级最高2300级,以及大部分的技术组合描述,以是,这极大的限定了游戏部分的写法,比如游戏机制,技术机制,这使得游戏内容的弄法变得单一,也大大降落了设想力,以是游戏内容很快就会结束。)别的,补上一些游戏机制内容,大师本身脑补,比方组合技对人形的伤害会照成如何样的成果,组合技对野兽型的boss照成甚么样的成果。以及进入500级后,天下的开放,另有人形boss的飞翔追逐战,以及单挑的对战景象,以下:设定灵力探查战役体例,比方前面有人偷袭会在身前构成灵力颠簸方向对应火线,(磨练反应)这是战役机制,另有空中追逐战(比方瞬移类技术)当挪动产生了,如果能瞥见对方的瞬移轨迹就能操纵位移技术追上,示例:或人发明了火线的突袭,因而应用位移技术闪动呈现在某个方位,连续几次,追逐的人发明了瞬移轨迹以后应用位移技术极速追上。成果瞬移的人发明了追上来的人已经很近了,因而策动技术要用作庇护,比方,水幕。(因为在瞬移的过程中没有发明前面的详细位置,只能判定灵力颠簸的大抵位置,如果近了就操纵技术做防备,技术不但有伤害并且还会构成本色性的防备机制。综上所述,大师自行脑补游戏内单挑和群战的场景。)

血量 100+250×85=21,100 +1,500,000 = 1,521,100

进犯力 10+50×85=4,210 +1,200,000 =1,204,210

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进犯速率 — +150%(战靴)+250%(套装) +400%

世人打出了极高的伤害,几近全员技术都收回了3倍伤害。但是还没完。

此时,BOSS的血量已经缓慢降落,但世人晓得,还没有到放松的时候。赵椿敏捷种下藤蔓种子,紧接着开释木元素天下,两种木元素种子刹时在BOSS体内扎根发展。与此同时,袁河的泥潭适时开释,BOSS双腿堕入泥潭当中,转动不得。就在BOSS即将摆脱之际,五行灭世波、雷电空间、巨石陨落刹时发作,BOSS被强大的打击力刹时击落,重重地摔在了泥潭当中。

马总管反应极快,敏捷补上影子刺杀,BOSS被再次击中,竟然被打得一向处于浮空状况,不断地在空中翻滚,完整落空了反击的机遇。世人见状,纷繁策动各自的技术,波折地刺、火龙、炙热之光、金土光弹……各种技术不竭在BOSS身上发作,爆炸的余波让BOSS越飞越高。刘思焕更是判定开启化身前锋,等候着最后一击。

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