第035章 升级[第4页/共4页]
之前他就对这个兑换体系非常腹诽,没有智能提示和帮手,还觉得它一向这么下去,全数交由本身来摸索。
催眠八级(大师)
在扬善的奖惩方面,主如果遵循着‘扬恶即为恶’的理念。如果救济的工具没有仁慈值只要罪过值,那么体系就会按照你帮忙的程度扣除百倍的兑换点。又拿99点罪过值的报酬例,如果洛斌对他停止了救济,那么体系就会直接扣除99oo点兑换值,以此类推,B级救济扣除99oooo,a级救济为99ooooo!
敏捷:69
当然,体系也不是完整古板的。如果洛斌重伤昏倒导致只能挥5o%及其以下的气力的时候,体系会停息这个时候限定,只要洛斌规复到7o%今后才停止重新计算。
内功九级(后天)
罪过值1oooo~49999为a级(穷凶极恶)
“好吧,哥的好日子终究到头了!”洛斌看着增加的倒计时且改进了很多体系显现,不由得再次苦笑。
轻功七级(精通)
在详细申明上,体系也对强度做了一下大抵的申明:
体力:67
当洛斌利用‘心灵之光’的时候,对方只会显现其在发挥起至24小时以内的善恶值。当24小时以后,目标的善恶值就会重新计算,这很能直接导致洛斌奖惩或帮忙的力度呈现弊端。
夺命十三剑(大师)
根本属性:体质:68
d级(小惩大诫)
九阴神爪(大师)
所谓新手庇护期,实在就是体系利用者在惩恶品级和扬善品级没有任何一项达到2o级前的期间。在这个期间,利用者不需求考虑惩恶扬善的力度。也能够这么说,在新手庇护期,利用者奖惩的对方不需求考虑奖惩的力度,轻重缓急都由利用者本身来衡量。而扬善的时候,利用者不消去存眷积德工具的本身启事,更不消考虑积德体例的有效性。
相对应的奖惩强度,由低到高顺次是:
仁慈值1ooo以上为a级(天佑不弃)。小
s级(酷刑正法)。
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一样的,一个好人,具有1oooo点罪过值,但他目前却在积德,那么本着‘勿以善小而不为’的理念,当前环境下洛斌是不能对其停止奖惩的。并且体系会赐与对方一定时候的‘放下屠刀’庇护期。在这个庇护期内,目标持续积德能够减低本身的罪过值,乃至能够依此免除奖惩。当然,这类人积德获得的仁慈点会比普通人获得的效力要低很多!
netbsp; B级(严惩不贷)
当然这一条只合用于B级和B级以下的惩恶工具,对于a级和s级的罪过目标,除非是体系以为其有救世普通的功劳,不然底子不会有效仁慈值抵消罪过值的环境呈现。
知识八级(大师;挑选知识范例包含:法律、证据察看与汇集、心机学、犯法现场阐发和追踪)