第306章 电脑游戏的意义[第3页/共3页]
后代好莱坞的《指环王》三部曲和《霍比特人》三部曲,让托尔金的名字响彻全天下。
英特尔未面世的新措置器,在与erm架构这类明星敌手合作时,本来在市场承认度上就已经处在优势,如果在体系兼容性上又不如敌手,处境必将更加艰巨。
至于说把以中国汗青为背景的游戏推行到全天下,扬我中国国威这类高贵的事情,李轩能够顺手推一把,但毫不会把这当作任务和任务揽在本身肩头。
以东方游戏公司现在的红利才气,为这个项目投资上千万美圆,也底子没有任何压力。即便它失利了。也不会对公司形成多大影响。而对美国大多数游戏公司来讲,它们整年的发卖额都还达不到一千万美金。
比如阵营,守序、中立、浑沌;仁慈、中立、险恶。由此能够组合出九种形式。再比如种族,人类、精灵、半身人、矮人、构造人、卓尔六大种族。别的另有职业。牧师、盗贼、兵士、德鲁伊、法师、蛮横人等等,每个职业下另有庞大、又松散技术体系。兵器体系。
“如许的话,我们需求持续扩大败美研发部的雇用,毕竟香港很少有吃透西方玄幻背景的法度员,免获得时候弄出来的游戏不伦不类!而如许一来,项目标前期投资可不会小!”杜文强皱了皱眉说道。
而一旦从最开端就被打压,英特尔公司会不会长时候与东方电子胶葛也值得思疑!因为接下来这一两年,将会是英特尔公司最困难的时候。英特尔公司的核心产品是存储器芯片,但这一范畴现在也正遭到日本半导体公司的严峻腐蚀。
“你的意义是用新游戏来促进电脑的发卖?”杜文强有些明白了李轩的意义。
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“把三国这段汗青选为街机的背景非常好,看来公司的市场调研做得非常不错。只要质量上乘,这款游戏在亚洲内脱销是不成题目的!”李轩笑着说道。
另一个时空中,《三国志》街机一样曾在美国的街机和fc红白机上上市发行。但卡普空公司为了让美国玩家更轻易了解游戏背景,把三国汗青改得脸孔全非。美版的《三国志》中,故事产生在一个假造的险恶霸主akkila-orkhan(原曹操)的所统治的国度shang-lo。
“方才备案不久,还在背景添补阶段!”李轩点了点头解释道。
“抽暇好都雅一看这两部二十世纪最巨大的西方魔幻作品,《龙与地下城》中的很多观点都出自与托尔金的作品!”李轩说道。