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第十九章 Capcom的震动[第2页/共2页]

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接下来的七八个小时,宫本浩一将本身满身心肠投入到了这款游戏内里去。

最多**迷开辟了一款在电脑中运转3ds版《生化危急:启迪录》摹拟器,至于pc版本,鬼才信赖。

以他们的目光,天然看得出来,这款不知由哪个游戏事情室搞出的pc版《生化危急:启迪录》水准尚在原版的3ds之上,乃至连他们正在开辟的xbox版本,在游戏性上都尤有超出。

作为一家汗青悠长的游戏开辟商,cap公司仰仗其《生化危急》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常首要的职位。

要晓得连他们本身都还没完成pc版的移植事情,谁又会有这么大的本事竟然能在cap之前把一款3ds游戏移植到pc端上?

究竟上pc版《生化危急:启迪录》的下载链接呈现在互联网上没多久,就引发了cap公司的重视。

不管是严峻又带着可骇色采的探秘过程,还是快节拍的战役场面,都比原版高出了不止一筹,这让宫本浩一大喊过瘾。

浩一不晓得,此时的cap公司,已经完整乱了套。

“这款游戏的画面制作非常超卓,3d纹理贴图和光影结果表示都很逼真,并且能够在游戏设置中自行调剂,当你将画面调成顶级配置后,非常的有质感,让人印象深切。游戏本身的场景弘大,超长的剧情加上大量的舆图场景变更,让游戏的可玩性比3ds版本高出不止一个程度。别的,这款新游戏的人物描画的很清楚,丧尸也是各有特性。突袭形式能够说是全部生化危急系列中最好玩的多人合作形式。”

这是宫本浩一的小我风俗,每玩过一款新游戏,他都会把本身对这款游戏的体验记录下来,宫本浩一文笔不错,再加上对各种游戏质料信手拈来,干货满满,每次他将本身写的游戏方面的批评文章上传到博客,都能吸引一多量游戏迷的目光,还会被大量转载到日本的各大游戏论坛中去。

填饱肚子,浩一回到电脑前,他并没有第一时候回到游戏,而是翻开word文档,开端写本身对pc版《生化危急:启迪录》的感受。

宫本浩一一口气将文章写完,上传到博客上,这才伸了个懒腰,长长地打了个哈欠,上床睡觉。

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