三十九、【能量充盈】[第1页/共3页]
不过秦玉并没有相中这些个特长,秦玉看中的是一个多少有点争议的特长。
――【能量充盈】!!!
20点感知,修改值是5,那么秦玉隐形时每秒就只要耗损5点能量值,而【能量充盈】则会在耗损20点能量后返还5点能量值,也就是说,秦玉隐身4秒实际耗损的能量值就是15点。
【能量充盈:
偷袭步枪枪弹未击穿目标护甲时会反弹变成跳弹,将弹射1~3次,随机击中以目标为中间小范围半径内的单位,每次弹射伤害小幅减弱。】
当然,最首要的还是秦玉能够点出【能量充盈】了,【隐形】时耗损能量的返还让秦玉感受好得不得了。
“7级开端,幽灵特工在【隐形】状况下利用偷袭步枪射击时,偷袭步枪根本伤害大幅晋升,晋升结果和感知有关;”
不过10级的怪物秦玉还是没有才气招惹。
均匀购点让秦玉没法获得较高的感知和智力,天然就得在特长上补足了,谁叫咱特长位多呢。
当然,如果说戋戋2或3个特长的晋升便能够说是大歉收的话,那还是有点说不畴昔的。
【异种兵器-专家级重型光能剑:
固然这个【能量充盈】还没到手,不过5级这一大堆的嘉奖足以让秦玉脱胎换骨一把了,不说别的,光是杀怪效力就是一个直线上升,偷袭打脑袋伤害更高,普通小怪爆头都能秒,而近身以后利用重光剑就更短长了,秦玉的剑又快又准,分外伤害叠得高高的。
幽灵特工每耗损20点能量值,就会获得(感知修改值)点能量值返还。】
那么如果每15点能量能隐身4秒的话,秦玉6级时的隐身时候就能达到30多秒将近40,能够比没有【能量充盈】时进步十多秒,这就是【能量充盈】最直接的好处,当然也是反对者的质疑地点,
刺蛇这类怪物独一的特性就是长途进犯放射骨刺,骨刺上有酸液和毒素,速率照比跳虫差很多了,刺蛇的速率底子没法和秦玉对抗,这就导致面对秦玉这个仇敌时,刺蛇进犯慢半拍、戍守更是跟不上脚步。
【跳弹:
实在本来刺蛇的应战级别是要比暗藏者低的,只要4级,退化成暗藏者后变成6级,不过如果加上强化两字,那就是基因突变、在各方面都获得了极大强化的初级货了,是以应战品级也达到了9。
最直接的,就是典范境地的单位对于浅显境地的单位时,会有分外伤害加成和被伤害减免,以及别的强化,这个数值比例大抵在50%摆布――的确就是没法打。
重光剑的进犯速率也“大幅”晋升了,对于现在多数时候是提着三尺长剑搏斗的秦玉来讲,倒是个不折不扣的大福利,秦玉这类没有甚么近战才气强化的半吊子剑客,依托速率找回进犯伤害上的不敷明显是个不错的思路。
――强化刺蛇的矽晶矿产出照刺蛇可差远了,放翻十几头才掉了几克。
6级后烧毁矿洞的暗藏者经历就不是那么丰富了,固然暗藏者的应战品级达到了7级,但明显已经不能满足秦玉越级杀怪的经历需求了,现在秦玉完整能够去寻觅应战品级8、9乃至10以上的怪物去打。
偶数级都如许,有属性嘉奖别的就没啥了,秦玉把1点自在属性加到感知上,刹时感到对四周环境的感知又高了一个层次,秦玉晓得这是20点感知超凡的结果,此次本身感官晋升的程度和前几次完整不成同日而语。