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第64章 西北风云(四)[第1页/共2页]

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巫问天号令一下,调31级以上战将2500人,阴阳师500人,游侠3000人,以巫逆天为主将,构成一支精锐雄师。

“战将、游侠以投掷兵器进犯仇敌,31级阴阳师布火墙;奴兵以弓箭集合一地进犯。”

“杀!”

支出了200玩家性命,巫酷带着人终究冲到了城墙下,战将,阴阳师直接向城门,城墙建议了进犯。

坞堡要塞是有耐久度的,一级要塞一段(10米)城墙防备100点,耐久度100万,城门防备50点,耐久度100万;二级要塞一段(10)城墙防备200点,耐久度200万,城门防备100点;耐久度100万。

面对冲上来的游侠,雇佣兵率先脱手。

如此守城,不要说10天,就是20天,30天都没有题目。

“阴阳师卖力照顾NPC,以医治为主,开回血光环!”

二级城墙的防备力和耐久规复,就是李乐勇于应战巫神殿的底气。

城墙和城门的护甲属于异化型护甲,技术伤害减半,不是精修战技的玩家形成伤害微小。

第一次守城战开打,没有经历过战仗的玩家内心发寒,但主将李乐不荒,守城的玩家表情渐渐平复。

打,必必要将巫神殿的气势打出来。

2个50级雇佣兵以城楼为起点,带着2名40级雇佣兵往两翼横扫,冲上来的游侠纷繁被杀。

伤亡超越4000,巫问天不得不退兵。

城墙200点防备,玩家的浅显进犯根基豁免,唯有技术对其形成毁伤。

“尽力戍守,我们只要死守10天,此战必能胜利。”

只要玩家停止攻打城墙和城门,耐久度就会渐渐规复。

“杀!”

外加品级压抑,对30级玩家形成60%的攻防压抑,对20级玩家形成70%的压抑。

玩家依托投掷兵器,由上往下进犯,属于迎头通击,很轻易打出暴击,不比技术伤害低,一次进犯,根基上能够打掉仇敌100+生命值。

杀啊,杀啊!

要塞上,箭矢如雨,不竭射击,要塞下,巫酷带着人马突进。

守城方,就占有庞大上风了。

士气增加,世人气力大进,对于守住城墙,更是信心满满。

在品级压抑下,未到30级的玩家是很难躲过奴兵的箭矢进犯,还没冲到城墙下,就被乱箭射死。

必死状况,甚么行会号令都是狗屁。

“吼,吼,吼!”

巫神殿十万雄师又如何,真正能够冲过来正面交兵的,最多数千人,以坞堡城墙为要塞,敌甲士再多人也发挥不开。

五百米城墙高低,成了绞肉机,交兵半个小时不到,巫神殿5000雄师死伤一半。

没有攻城兵器,现阶段的玩家休想粉碎掉城墙,独一能攻破的处所就是城门。

一番摸干脆进犯,巫问天已经晓得了二级坞堡城墙的状况。

巫问天没学过兵法,但纵横网游十年,经历攻城战无数,深知攻城要点。

精锐雄师前面,白马会出兵5000人,狼神帮出战5000人,紧跟厥后,向着城墙策动进犯。

冷兵器期间,名将带领以2000精锐,死守要塞数月是普通的事情。

“退兵!”

唯有耗损大部分守城军,才气击破血旗坞堡。

城墙中心,一身紫装的李乐,手持射雕军功,箭矢不竭,如同挪动炮台,在没有滋扰的环境下,几近箭箭致命,进犯伤害500+,浅显20级,30级玩家,根基上被三箭放倒,强一点的百夫长级别也不过五箭的题目。

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