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第29章 任务奖励[第2页/共2页]

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“鉴于任务中呈现的伤害和停滞超越了预期程度且两边气力差异较大,任务嘉奖以下:

体系提示:“ID:145236玩家‘信使’,你已胜利完本钱平台公布的告急任务,并且因为任务体系的机制不敷完美对任务的完成形成了极大的不便,是以任务嘉奖分外包含了对你的赔偿。”

2、具有一次半价兑换浅显品格道具的机遇。

1、400能量点、艾西非的太古祭奠x1、小净化药水x1。

想起兵器,何绍兴翻开印记的道具栏,筹算兑换一把可用的兵器,那把折叠刀在杀死赛斯特枯萎者后就变形的不成模样,每次想要割开肌肉和毛皮都要让何绍兴费一番力量,颠末这场战役,他发明如果不能破开对方的精神,就只能阐扬出最低下限的伤害,如果碰上更强的怪物,地球上的兵器只怕很难形成威胁。

3、由玩家指定主属性类别,平台会在以该项属性为属性的豪杰中抽取三个技术任选其一(撤除终究技术)。”

此次赛斯特的事情就先告了一段落,刚刚才醒过来的何绍兴正筹算去床上再补一觉,平台的提示音就在这时呈现了:

三选一的指定主属性技术也能很大程度上晋升他的气力,看翼骑士利用‘震惊射击’时极大的迟缓了赛斯特枯萎者的挪动速率就晓得,关头时候,一个好用的技术是能够拯救的,只不过能不能抽到好用的技术就不必然了。

“抽取中,请稍后……”

“体系提示:你收到一条短讯来自玩家的短讯。”

半价兑换浅显品格的道具?我看看。何绍兴翻开印记兑换选项里的道具栏,除了dota游戏里的医治药膏等耗损品以外,另有就是些兵器和防具。

‘忽悠’技术没有地卜师的原版大招就废掉了,‘疾风步’只能隐身进步埋没性和矫捷性,对于正面战役没有甚么帮忙,倒是有位移有进犯加快的‘闪动突袭’很合适何绍兴额胃口,并且耗蓝也不高,只要50点,以他128点邪术值也能在一场战役中连放两次。

“呦?另有赔偿?”刚才还打着打盹的何绍兴一下子精力起来,此次的任务公布的确有点近似于和GM直接对话,但没想到竟然连这也有赔偿。

“抽取的成果为:忽悠、闪动突袭、疾风步。请在这三项中做出挑选,五分钟后若还没作出决定,将停止随机挑选。”

何绍兴睡眼惺忪的躺在沙发上,看着电视屏幕里的主持人一本端庄的讲着昨早晨的产业区陨石事件――他没想到平台竟然这么干脆的来了一发陨石把统统的事都抹掉了,有公道解释的警方天然把赛斯特的事情压下去,不然莫非要说他们全部武装的特警队被几个豹脸人身拿枪都打不死的怪人拿着弯刀杀的十不存一?

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