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第17章 此医生太嚣张[第2页/共2页]

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定睛一看,只见刚才阿谁妙手大夫,正挥动着木杖,猖獗地向他们的头上敲来。

但是当他们刚从重生点的安然平台上跳下去,就闻声砰砰两声,两小我立即中了招,血量掉了一截。

只见面前的医内行中的木杖缓慢地挥动起来,整小我物也像抽风了一样不断地颤抖(格挡行动太麋集导致的模型扭曲),然后“哆哆哆哆”四声响,这个大夫把其别人的进犯立即挡住了。

我擦,你一个大夫竟然跑来堵重生点?

是可忍孰不成忍!

比及三个玩家终究抽出了兵器的时候,有两个队友已经逃亡棍下了,而他们三个身上的血量,也都只要一半摆布。

挡反已经这么难,面前这个大夫还能在乱斗当中,秒速格挡了四小我的进犯以后,再对本身这个速率如此之快的双手剑做出了完美的挡反?

甚么鬼?重生点有仇敌?

如果在实际里,他们完整能够扑上去拳脚相加,但是,现在但是在游戏里。

这……一对多不但赢了,还把血给回满了,狂战第一次感受这游戏本来能够玩得这么轻松。

此中一小我被爆头,没有进入濒死状况,其他四小我是濒死状况,狂战跑畴昔一个一个地处决掉,血量直接回满了。

“妙手!妙手!”

看来这大盾蓄力了这么久,等的就是这一刻。这个鄙陋的大盾!

几个敌对玩家稳了稳心态,再次抱团冲了上去。

“疆场屠夫!”

挡反,是在对方向你进犯的时候,你用不异的反向顺势做出进犯行动,如许也能够格挡对方的进犯,并且在格挡的同时,本身的进犯也打了出去,这就叫格挡反击,简称挡反。

热血豪放的配音,现在的确成了守城玩家们的恶魔之音。

这时大夫木杖高攻速的上风就表现出来了。大夫的偷袭,打掉了两个玩家各三分之一摆布的血量,因为五小我没反应过来环境地持续向前跑,又被大夫趁机打掉了一些血量。

两边倒也没有对喷起来,因为刚才有些人已经在城楼上见地过阿谁大夫木杖挡箭的神技了。

他们脑袋都懵了,仇敌如何会在故乡的重生点呈现?

另有一个难点是,挡反的进犯行动,要恰好打在对方的兵器模型上才会见效。格挡的话,两边的兵器是垂直订交,只要格挡方向没弄错,挡住是十拿九稳的事情。

排位形式下,杀了十小我以后,体系都是“疆场屠夫”的号令。

这大夫到底……甚么来头?

“疆场屠夫!”

但是一交上手,这些玩家立即感觉不太对劲:为啥这个大夫冲在了前面当前排,阿谁重甲大盾反而躲在前面?

重生中的那几个玩家纷繁这么解释。

这是……挡反?

跟上一局一样,敌对玩家们一看到旌旗上面站的是一个大夫,和一个连盾牌都没有的大盾,立即嗷嗷叫着冲了上来。

这个声音是全部疆场都能听到的,敌对玩家也能听到,从大夫打二号点的时候起,这个声音就没停下来过。

因而……

“打不过就稳住,我们人多的话,旌旗是不会掉的!”

这队玩家纷繁喊着,重生出来,筹办再次向旗点冲去。

“疆场屠夫!”

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