第113章 再苦不能苦孩子!(一更)[第2页/共3页]
他下认识地思疑这个小女孩必定承担着某种首要的弄法服从。
『冷视』、『抛弃』、『监禁』、『处决』!
关头还是下方的操纵面板。
在小女孩的头像上方也呈现了一个代表着『教诲类活动』的图标和倒计时。
【1.我会为他们统统人都供应充足的庇护所。(↑↑↑)】
丁讲师将镜头拉远,发明这个提示信息即便是在最高视角的状况下也是能够看到的,并没有像其他那些不太首要的事件活动一样被埋没起来。
“让我看看这个箭头代表甚么?哦,代表对劲度啊。”
有饥民没粮食了,要挑选用不消库存的粮食去施助;城外有哀鸿过来避祸,要考虑是不是领受;城内有人误入恶魔遗址发疯了,要挑选是不是封闭;一些住民死于奥秘疾病,要挑选如何措置尸身;气温敏捷降落,要决定是否要在城中扶植取暖设施……
丁讲师有点惊奇,因为再如许一款游戏中俄然冒出来个小女孩,如何看都感觉有些违和。
【无家可归者正在露宿街头!】
承诺建庇护所,但不成能建那么多,这看起来是目前的最优选。
为统统人都供应充足多的庇护所当然对对劲度有较大的晋升,但以后丁讲师就必须耗损大量的资本去盖屋子,并且庇护所修好今后,必定还要耗损更多的粮食去公布施。
在修建的过程中,界面上方资本栏里的石头和木甲等资本也在持续减少。
这申明小女孩的相做事件措置优先级极高,和城中的告急事件划一。
打地基、建脚手架……
丁讲师挪动鼠标,再次检察其他的选项。
神弃之城中另有大片的空位能够修建新的设施,资本应当也另有,盖点庇护所不是甚么大题目。
“兄弟们,我小丁是个仁慈的人,特别珍惜小朋友,这些选项我一个都不会碰的!我爱说实话。
“这么敬爱的小女孩,如何能做出这些过分的操纵呢?
丁讲师一边措置这些突发事件,一边打算都会生长,还要隔三差五地反击流寇、检察小女孩夏弥的教诲进度,忙得不成开交。
面板下方有四个分歧的选项。
庇护所刚盖上,更多待措置的事件呈现了。
这些选项,一个比一个过分。
在这里,玩家能够对小女孩停止一系列的养成类操纵,分为糊口类、教诲类、好感类、事件类、特别类这五种。
“再穷不能穷教诲,再苦不能苦孩子!
而后,就是『教诲类』、『好感类』和『事件类』的挑选了。
如果是一些整活类的主播,或许会尝试着直接让小女孩去措置城中事件,又或者直接文娱拉满看看会是甚么结果。
丁讲师通过制作进度条大抵预估了一下工期,发明这游戏中的扶植会比实际中的实在扶植要稍快一些,但放在游戏中,还是嫌慢的。
当然,游戏中的其他作战单位,比如跟从城主一起讨伐流寇的戍卫队长,或者流寇的首级,也都是稀有据面板的,只不过也都是埋没状况。
【4.把露宿街头的刁民赶回布施所,或者直接拉到内里的矿山去挖矿!神弃之城不养闲人!(↓↓↓)】